Найти в Дзене
Клиника доктора Шурова

Киберзависимость: причины, последствия, как лечить? Рассказывает врач-психиатр

Киберзависимость – патологическое влечение к компьютерным и онлайн-играм. В 2019 году это расстройство было занесено в обновленную Международную Классификацию Болезней – МКБ-11. Главный психиатр-нарколог нашей клиники Василий Шуров рассказывает о причинах, последствиях игромании и о методах ее лечения. Подробнее о киберзависимости - в нашем видео конце статьи. Причины киберзависимости Киберзависимость – нехимическая зависимость. В ее основе − форма поведения, связанная с азартом и переживанием эмоций, которых не хватает человеку в «реальной» жизни. Поэтому наиболее частые причины игровой зависимости: · Низкая самооценка. Виртуальные победы повышают уверенность, дают почувствовать себя «крутым» на фоне игроков с менее развитыми навыками или персонажами. · Социальные фобии. Онлайн-игры позволяют легко находить друзей по интересам без пугающего «реального» общения. Они привлекают застенчивых и замкнутых людей, подростков-аутсайдеров. · Внутрисемейные конфликты. Красочные игры с н
Оглавление

Киберзависимость – патологическое влечение к компьютерным и онлайн-играм. В 2019 году это расстройство было занесено в обновленную Международную Классификацию Болезней – МКБ-11. Главный психиатр-нарколог нашей клиники Василий Шуров рассказывает о причинах, последствиях игромании и о методах ее лечения.

Подробнее о киберзависимости - в нашем видео конце статьи.

Причины киберзависимости

Киберзависимость – нехимическая зависимость. В ее основе − форма поведения, связанная с азартом и переживанием эмоций, которых не хватает человеку в «реальной» жизни.

Поэтому наиболее частые причины игровой зависимости:

· Низкая самооценка. Виртуальные победы повышают уверенность, дают почувствовать себя «крутым» на фоне игроков с менее развитыми навыками или персонажами.

· Социальные фобии. Онлайн-игры позволяют легко находить друзей по интересам без пугающего «реального» общения. Они привлекают застенчивых и замкнутых людей, подростков-аутсайдеров.

· Внутрисемейные конфликты. Красочные игры с насыщенными сюжетами помогают отвлечься от семейный проблем – как подросткам, так и взрослым людям.

· Дефицит общения. В онлайн-играх часто создаются целые объединения – команды, кланы. Игроки одной команды общаются в чатах, по аудио- и видеосвязи. Виртуальные товарищи становятся новой семьей, с ними можно делиться новостями и переживаниями.

· Недостаток самореализации. Развитие своего персонажа и команды в виртуальной реальности помогает «компенсировать» неудачи в карьере и творчестве.

· Жажда «легких денег». Геймеры снимают видео игрового процесса, торгуют персонажами и другими элементами игры, участвуют в чемпионатах – и некоторым особенно упорным и удачливым это действительно помогает заработать. Остальные надеются повторить их успех и оправдывают зависимость целью заработка.

Киберзависимость может развиваться и от обычных компьютерных, и от онлайн-игр, а также от общения, постинга социальных сетей и интернет-серфинга - бездумного поиска интересной информации. Источник: Яндекс-картинки
Киберзависимость может развиваться и от обычных компьютерных, и от онлайн-игр, а также от общения, постинга социальных сетей и интернет-серфинга - бездумного поиска интересной информации. Источник: Яндекс-картинки

Киберзависимость с детства

Многим родителям сейчас проще дать ребенку планшет с мультфильмом или играми, чтобы отвлечь его и заняться делами.

Все начинается невинно, по чуть-чуть: «А что такого? Сидит, играет – зато по улицам не шатается…»

Так уже с детства у ребенка формируется стойкая киберзависимость – яркие виртуальные миры не идут ни в какое сравнение с повседневной реальностью.

Показательна ситуация с японской детской игроманией − «хикикомори».

Зависимые-хикикомори полностью отказываются от социальной жизни и могут не выходить из дома годами. Они живут на иждивении родственников, получают от них еду и одежду.

Во что постепенно превращается дом хикикомори. Источник: Яндекс-картинки
Во что постепенно превращается дом хикикомори. Источник: Яндекс-картинки

Последствия киберзависимости

Несмотря на нехимическую природу, киберзависимость так же влияет на все сферы жизни больного.

Последствия для физического здоровья

Самые распространенные последствия, формирующиеся уже на начальных стадиях зависимости:

· Искривление осанки

· Нарушения кровообращения

· Снижение зрения

· Нарушения аппетита

· Нарушения сна

· Синдром запястного канала – боль и нарушения работы кисти после долгой работы мышкой

А на поздних стадиях киберзависимость может привести к серьезным повреждениям внутренних органов, вплоть до летального исхода!

Малоподвижный образ жизни, сбитый режим сна, недостаток питания, постоянный стресс игрового процесса – все это особенно сильно сказывается на работе сердца.

Так, по России и миру вовсю гремят новости о смертях среди геймеров:

· 18-летний дагестанец умер от сердечного приступа в компьютерном клубе.

· 17-летний башкирец умер от инсульта на фоне переутомления после 22 ночей компьютерной игры.

· 32-летний геймер из Тайваня умер от сердечной недостаточности после 3-дневного онлайн-марафона.

· 24-летний шанхаец умер от остановки сердца после 19 часов компьютерной игры.

При этом смерть геймеров обнаруживают не сразу –  игры чаще проходят по ночам, потому сотоварищи по онлайн-игре и родственники думают, что человек просто уснул за экраном. Источник: Яндекс-картинки
При этом смерть геймеров обнаруживают не сразу – игры чаще проходят по ночам, потому сотоварищи по онлайн-игре и родственники думают, что человек просто уснул за экраном. Источник: Яндекс-картинки

Последствия для психики

Игромания разрушительно влияет на психику:

· Потеря самоконтроля. Зависимый перестает контролировать продолжительность игровых сессий, их интенсивность и частоту.

· Зависимое поведение. При ограничении доступа к играм больной проявляет характерные симптомы «ломки»: агрессивность, подавленность, лживость, попытки манипуляций, тревожность.

· Развитие психических патологий. У хронических игроманов развиваются тревожное расстройство, асоциальное расстройство с агрессивным поведением, острые психозы, депрессия, суицидальные наклонности.

Наглядные примеры острого психоза у киберзависимых:

· 11-летний школьник отрубил себе палец в ходе спора о гейминге с родителями.

Подробности спора школьника с родителями. Источник: lenta.ru
Подробности спора школьника с родителями. Источник: lenta.ru

· 19-летний китаец отрезал себе левую руку до запястья, чтобы избавиться от киберзависимости.

Подросток вел себя спокойно и не вызывал подозрений. Источник: tengrinews.kz
Подросток вел себя спокойно и не вызывал подозрений. Источник: tengrinews.kz

Танчик за миллион

Это - золотой танк VIII  Type 59 G (СТ Китай), один из премиум-танков в игре World Of Tanks. Сейчас он стоит 35.000 рублей. Источник: wotpack.ru
Это - золотой танк VIII Type 59 G (СТ Китай), один из премиум-танков в игре World Of Tanks. Сейчас он стоит 35.000 рублей. Источник: wotpack.ru

Социальная жизнь киберзависимых быстро и ощутимо меняется:

· Снижение успеваемости – оценки в школе/университете падают. Ребенка отчисляют из ВУЗа, и родители узнают об этом не сразу – геймер будет до последнего «ходить в университет» и лгать.

· Разрушение карьеры. Работник-геймер часто опаздывает, выглядит уставшим и несосредоточенным, его рабочая эффективность падает. Итог – понижение в должности, штрафы, увольнение.

· Социальная изоляция. Игроманы теряют интерес к реальному общению – перестают общаться с друзьями и проводить отдых вне дома.

· Семейные проблемы. Дети-геймеры отдаляются от родителей и провоцируют скандалы, родители-игроманы оставляют детей без контроля, от игроманов-супругов уходят вторые половинки.

· Материальные проблемы. Виртуальные игры требуют реальных денег: геймеры покупают персонажам одежду, оружие и способности, влезают в кредиты и берут в долг.

Случай из практики психиатра: к врачу обратилась семейная пара – 8 лет вместе, 2 детей, супруги работают и выплачивают ипотеку. Муж подсел на игру «World Of Tanks». Через 3 года полностью «втянулся», основал собственный игровой клан – и купил виртуальный танк за 1 млн. рублей, продав семейную машину.

Как лечится киберзависимость?

Легких решений не будет – киберзависимость формируется годами, поэтому и лечение требуется долгое и комплексное.

В легких случаях больному достаточно психотерапии. Зависимый посещает индивидуальные и групповые сеансы, где специалисты устраняют зависимые и формируют адекватные модели мышления и поведения, прививают здоровые навыки социального общения.

В более тяжелых случаях – например, при развитии психических патологий – зависимые дополнительно нуждаются в медикаментозной поддержке. Обычно это противотревожные и антидепрессанты, ноотропы для восстановления здоровой работы мозга.

Лечение может быть как амбулаторным, так и стационарным – в закрытом реабилитационном центре, где киберзависимого ничто не отвлекает от процесса выздоровления.

Ранее мы также писали о симптомах инфантилизма и проблемах отношений с инфантильными личностями.

Если статья была вам полезна, ставьте лайк и подписывайтесь.
Также очень ждем от вас комментарии и обратную связь, ведь вся наша работа построена на обратной связи, и мы пишем статьи по вашим запросам. Задавайте вопросы и высказывайте мнение, это важно для нас!
Смотрите другие экспертные ролики от нас на ютубе.

И будьте здоровы!

Ваши Василий и Екатерина Шуровы