Продолжаем менять Скайрим под себя. Зрителей со слабыми нервами покорнейше просят покинуть шапито.
No Enchantment Restrictions - Нет ограничений на зачарования. Описание на сайте запредельно косноязычное, но на самом деле всё просто: умники из Бесезды зачем-то установили ограничения типа "это зачарование можно наложить только на перчатки" или "на меч". Так вот с помощью данного плагина мы эти ограничения гневно отвергаем и получаем возможность наложить любое активное зачарование на любое оружие, а любое пассивное - на любой предмет брони, одежду или бижутерию.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/no_enchantment_restrictions/16-1-0-3151
No Guard Helmets - шлемы стражников сделаны невидимыми, и они больше не похожи на роботов из американских фильмов тридцатых годов прошлого века.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8430
No Race To Scale - допустим, НПС мешает борщ в котелке, рука его над котелком, ложка наполовину в борще, все довольны. Рост НПС принят за единицу, высота подвески котелка сделана под него и зафиксирована. А если подойдёт НПС другого роста? Его рука либо пронзит стенку котелка, либо, наоборот, ложка будет болтаться значительно выше уровня моря...эээ...в смысле борща.
Так вот разработчики, чтобы не перенапрячься с подгонкой анимаций, ввели функцию "race to scale" - рост любого НПС, собравшегося мешать борщ (или колоть дрова, или работать в кузнице и вообще как-то взаимодействовать со средой), временно увеличивается или уменьшается до единицы. И если для какой-нибудь субтильной фифы ростом 0.96 это почти незаметно, то вырастающий почти вдвое ребёнок уже производит сложное впечатление. Короче, это классический случай усердия не по разуму.
Плагин, собственно, и избавляет нас от этого цирка - пусть они лучше чуть-чуть неправильно мешают, рубят и сидят на стуле. Первоисточник не нашёл, но вот аналогичный:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80763
Outfit NPCs - позволяет предложить любому НПС взять, надеть, использовать какую-то экипировку (через соответствующую строку в диалоге). Согласится ли он - зависит от его отношения к вам.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77642
Passive Weapon Enchantment Recharging - ваше зачарованное оружие постепенно заряжается само собой. Видимо, за счёт эманаций организма. Можно установить скорость зарядки, величину получаемого опыта и действует ли эффект на оружие ваших спутников. Лично я грешен: установил 6000 единиц в сутки, опыт как от использования камней и зарядку оружия спутников - и забыл навсегда об этой вечной унизительной суете с камнями душ.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42356
Песни бардов больше не звучат - а вы уже знаете наизусть бессмертную балладу о Рагнаре Рыжем? И как? Подпеваете или тихо мечтаете зверски убить очередного исполнителя? Установите этот плагин, и наступит благословенная тишина.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/muzyka_i_zvuki/pesni_bardov_bolshe_ne_zvuchat/83-1-0-2226
Populated Dungeons Caves Ruins Reborn - здесь нужен тег "чтобы жизнь мёдом не казалась". Добавляет всякой сволочи на тёмную сторону Скайрима.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/npc/populated_dungeons_caves_ruins_reborn/100-1-0-1942
Relationship Dialogue Overhaul - RDO RU - диалогов больше, они разнообразнее. Это уже стандарт и требуется некоторым модам.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/relationship_dialogue_overhaul/16-1-0-5543
Revenge of the Enemies 2016 (Месть врагов) - ещё один септим в копилку хоррора. Вы знаете, кто такая императрица Скулдафна? С этим модом узнаете. Летали, как Буратино, от Крика обыкновенного драугра? Полетаете. Отдельно желаю успехов с Живыми манекенами в башне Светотьмы. Во всяком случае, незабываемые впечатления гарантированы.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/revenge_of_the_enemies/16-1-0-5392
Run For Your Lives - загоняет под крышу кретинов из местного населения, мечтающих сразиться с драконом или вампиром, геройски погибнуть и обломать вам какой-нибудь квест.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/run_for_your_lives/16-1-0-887
Skyrim Immersive Creatures - паноптикум новых и улучшенных старых существ (читай врагов). Драманы и драманы-скелеты, какие-то дурзоги, какие-то элекрокраболюди, группы злобных и сильных полуматериальных призраков, весёлые ночные потасовки между мертвецами-Клинками и мертвецами-эльфами - все эти и многие другие вкусняшки вы найдёте в нашем наборе "маленький мазохист".
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/zhivnost/immersive_creatures/45-1-0-6882
Sleep Tight - вводится сон для НПС, включая врагов. И тихо-тихо, на мягких лапах...
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50954
The Bondage House ( Невольничий дом) - некое место, куда можно переместиться с надеванием зачарованного кольца. Есть две камеры для пленников, которые нафиг не нужны. А вот оборудованная кузница, столы для алхимии и зачарований, достаткол сундуков и даже симпатичная торговка - совсем наоборот. Чит читерский, зато как удобно...
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/doma_i_lokacii/the_bondage_house/15-1-0-10185
The Paarthurnax Dilemma - говорят, основной квест плохо кончается - убийством безобидного дракона. Я не знаю, мне основной квест не интересен. Но с этой примочкой он будет кончаться хорошо.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/kvesty/dilemma_parturnaksa/80-1-0-2683
Toggle options - абалдееть, у меня ещё и такое есть. Но не работает, так как не появляется в меню, а и пофиг.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84174
TransmuteAlltheOre1 - трансмутация всей имеющейся в инвентаре руды одного типа одним заклинанием. Ну там железо в серебро, серебро в золото. Хотя золото - металл по большому счёту бесполезный, а вот серебро нужно для прокачки арбалетов.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27660
Unlimited Rings and Amulets - можно носить любое количество колец (пальцев-то десять) и амулетов (шея одна, но крепкая).
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/unlimited_rings_and_amulets/16-1-0-1394
Кольца и амулеты - та же тема, но с выставляемым ограничением количества цацек. Успокаивает совесть, но создаёт проблемы с произвольным снятием бижутерии в самый неожиданный момент.
https://www.playground.ru/files/elder_scrolls_5_skyrim_koltsa_i_amulety_1_02-146035/
Unofficial hotfix - долой кракозябры из меню и документов!
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/fiksy_i_ispravlenija/unofficial_hotfix/82-1-0-1503
Unread Books Glow - поистине бесценный плагин. Подсвечивает те книги, которые вы ещё не читали, или даже только те из них, от которых есть хоть какая-то польза. Настраивается.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/unread_books_glow/16-1-0-1337
running forward - какое-то улучшение бега с луком. Не помню откуда, но на нексусе подобного как грязи.
Номера с 205 по 208 - эротичные варианты соответствующих статуй. При желании легко ищутся по названиям.
Unique Loot - вроде как больше интересного в урнах и ящиках. Не знаю, не знаю. Вот льняная ткань - да, вагонами.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/unikalnaja_dobycha_le/16-1-0-9199
Infinite Gold For Merchants - теперь при каждом входе в режим торговли у торговца есть не менее 10000 золотых (рекомендую выбрать именно этот вариант). Лучше лишний раз выйти и войти в меню, чем поломать торговлю. Мне случалось при добавлении золота через консоль.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/infinite_gold_for_merchants/16-1-0-8432
SPERG (Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay) - а вот это жемчужина коллекции. Самый удачный мод на изменение системы навыков и их прокачки.
Во-первых, синергия. То есть взаимное влияние навыков друг на друга. Пример (не единственный):
Во-вторых, готовые изделия можно разбирать на сырьё - луки на дрова, кожаное/меховое - на кожу или полоски, оружие - на слитки. То есть вместо продажи за копейки, скажем, меховой брони вы разбираете её на две кожи, делаете из них что-то более дорогое, по возможности зачаровываете и уже потом продаёте, на каждом этапе получая опыт, а в итоге деньги.
Из этих двух пунктов вытекает лихой способ прокачки для мечника:
ходим вокруг Вайтрана, множим на ноль волков, оленей и бандитов;
собираем броню и шкуры, перерабатываем и продаём;
на вырученные деньги качаем у Амрена одноручное оружие;
возникающие проблемы решаем с помощью оружия двуручного, лучше всего - меча, сделанного Адрианной для Балгруфа.
В последний раз к 16 уровню у меня одноручное было 50, двуручное за 40, и двуручным мечом я махал как вертолёт, почти не теряя силы.
И таких вкусняшек в этом моде много.
На сегодня пока всё, до новых встреч.