Закончил я недавно Rigmor of Syrodil, и случайно задумался: а как бы призвать к себе в Скайрим Пилви или Бродяжку? Ригмор с Розой и так при мне, но зачем себя ограничивать? А потом и вовсе захотелось странного - например, призвать Валерику, не проходя Стражу Рассвета, или Илдари, не отправляясь на Солстейм. Думаете, нельзя? Оказалось - можно. Хотя найти жемчужное зерно среди перепостов одной и той же чуши (чтобы узнать RefID, в режиме консоли выделите НПС мышкой, ага) оказалось той ещё нетривиальной задачей. Итак, сначала выясняем тот самый RefID нужной нам неписи (или вообще любого предмета/явления/сущности, присутствующей в игре, включая, особо подчёркиваю, активные моды)...
Настоящий Скайрим
Вкусняшка
Ну, в общем, жизнь продолжается. Просто хочу поделиться ссылкой: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113118?tab=description Это маленький плагин, создающий в Скайриме, точнее в южных его областях, новую разновидность разбойников - амазонок. Да-да, тех самых, агрессивных и очень легко одетых, появляющихся группами от одной до трёх и с самыми асоциальными намерениями. Восхитило меня сие творение элегантностью подхода: появляющиеся случайным образом амазонки - это просто копии дам из Скайрима, выбранных опять-таки случайно. Была среди них и преподавательница восстановления из Коллегии (ведь правда?...
15. Личный опыт: вылеты, прокачка изменения и набор бесплатных заклинаний
И снова здравствуйте. Вылеты Скайрим знаменит спонтанными вылетами, буквально на ровном месте и ни с того ни с сего. А между тем от большей их части избавиться очень просто. То есть предполагается, что использование памяти вы уже улучшили, сохранения чистите регулярно, патчи для безопасной загрузки установили - а он, зараза, всё равно вылетает. Секрет данного феномена заключается в том, что Беседка не потрудилась толком оптимизировать три официальных дополнения, из-за чего в них и остались перекрёстные и, что гораздо хуже, пустые ссылки, то есть ссылки на несуществующий объект. Эти ссылки называются "грязными", и особенно грешит этим DawnGuard...
14. Вести с полей
И снова здравствуйте. Нет, я не то чтобы ленился всё это время, а даже совсем наоборот - под разговоры о "не вникая глубоко, на уровне обычного геймера" захотелось таки именно вникнуть. Но поскольку вникать приходится сразу во многое, других занятий навалом, поиграть тоже охота и так далее... в общем, всё как всегда. Итак, чему хотелось (бы) научиться: 1. Переводить моды. 2. Менять лицо и способности НПЦ. 3. Создавать собственных компаньонов и вообще НПЦ. 4. Создавать собственные квесты. 5. Создавать собственные локации. Это, обращаю внимание, по возрастанию сложности. Да-да, переводить моды современными средствами не так уж сложно, просто надо знать некоторые тонкости...
