Это третья статья цикла "дизайнеру – о технологиях", в котором я коротко рассказываю об основных технических терминах и принципах, по которым строится разработка современных цифровых продуктов. А заодно показываю, почему продуктовым дизайнерам и проектировщиками важные подобные знания. Как обычно, ссылки на остальные статьи цикла будут в конце. О чём эта статья Почти каждый продукт содержит какой-нибудь контент: текст, изображения, видео, а иногда и всё вместе. Контентом этим нужно как-то управлять. Должна быть какая-то админка, визуальные редакторы, категории, библиотека файлов и так далее. Администраторы сайтов должны иметь возможность добавлять статьи и товары, а гейм-дизайнеры – как-то править характеристики и описание игровых предметов. Человечество умное, и поэтому придумало массу механизмов для автоматизации подобных процессов. Частью таких механизмов как раз и стали CMS и CMF. В классическом понимании, это так называемые "движки" сайтов. Каждый раз, когда вы открываете чей-либо