Должен признаться, что я плохой программист. Я не люблю настраивать Maven и писать конфигурации для Spring Framework. Я не знаю в деталях, как работает JVM (да и в общих чертах представляю это себе довольно смутно). Я плохо понимаю паттерны проектирования, а любая новая технология вводит меня в уныние. И тем не менее, я люблю программировать.
Специально для таких как я (а может, и для каких-то других) существует небольшой класс игр, представляющих собой квинтэссенцию программирования. В них не нужно скрещивать ежа с ужом и беспокоиться о версиях библиотек. Лишь кристально чистое алгоритмическое программирование, обёрнутое в симпатичный интерфейс — вот моё маленькое счастье. SpaceChem Истинная жемчужина жанра, сочетание прекрасной идеи с прекрасной реализацией. Ваш лирический герой — инженер-нанотехнолог, занимающийся проектированием реакторов для сборки-разборки молекул. Игровой процесс напоминает программирование на языке Befunge: по игровому полю… простите, по реактору переме