Несколько лет назад меня позвали выступать на одной из встреч Гильдии вольных проектировщиков. Я тогда рассказывал о каких-то базовых, фундаментальных технических знаниях, которые могут быть полезны дизайнеру/проектировщику в его работе. В тот день у меня было два доклада, и этот был вторым, бонусным. Однако именно он тогда собрал больше всего позитивных реакций и благодарностей. На самом деле, я как-то забыл о нём, пока недавно не начал перебирать свои старые лекции. А сейчас вот наткнулся и понял, что из него может получиться отличный цикл статей. Маленький опрос в телеграм-канале лишь подтвердил такую востребованность. О чём речь? Так сложилось, что большинство из нас (продуктовых дизайнеров и аналитиков) пришли в проектирование из визуального дизайна, из UI. Это понятно и логично. Однако именно этот фактор и является, чаще всего, причиной слабого технического бэкграунда многих из нас. Те, кто понимает, какие проблемы это влечёт, очень часто не знают, с какой стороны подступить к из