На наших глазах разгорается битва титанов. Microsoft схватывается с Sony, скрепят кости, инициатива переходит от одной стороны к другой. Тем интересней посмотреть в прошлое и увидеть, какие критические ошибки были допущены в прошлом и оценить работу над ошибками в дальнейшем и сейчас.
Седьмое поколение: Слон против трехглазого монстра.
Седьмое поколение выходило в атмосфере тотального ожидания. Много лет экономического роста, появление новых моделей телевизоров, манящий формат Full HD, битва форматов HD-DVD и Blu-Ray, все эти события совпали в одном месте: презентации консолей седьмого поколения.
Xbox 360 поставил на стабильный рост и доступность. Их презентация была довольно скромной, так и хотелось спросить человека который разбирается в зеленых консолях что-то вроде «ты лучше знаешь Xbox, напиши сюда, что они показали, а то я просмотрел всю презентацию и не понял чем там все восторгались».
Зато Sony подарили нам два года беспрерывного шоу. На первой презентации в 2005 году нам показали геймпад, который был похож на огромный бумеранг, и, несмотря на шокирующий дизайн, по ощущениям играть на нем во что-либо было невозможно. Показали невероятные технодемки революционного процессора, мощные движения лицевых мышц, бесконечных уточек в бассейне, которые выглядели подозрительно хорошо, но в целом все начиналось более-менее за здравие.
Ночь перед рассветом темней
Явление истинной сущности PS3 произошло на E3 2006. О это E3, какие замечательные истории она нам подарила. Все началось с показа игр.
Графика поражала, но почему то только в некоторых представленых демоверсиях. Почему то внешняя оболочка у Killzone выгладела сногшибательно, со всей физикой частиц, мимикой персонажей и полетами сквозь плотные облака. А внешний вид GT5 напоминал GT4, хотя сделать Hi-res модели машин намного проще чем нарисовать правдоподобную мимику лиц, причем в реалтайме.
Но это было еще не главным шоу. Апогеем презентации стал гигантский вражеский краб, который выскочил, как чёртик из табакерки в историческом экшене и подарил нам замечательные новости о уникальном геймплее с инновационными слабыми местами у врагов, а также сменой оружия в реальном времени (нашим более молодым читателям следует сообщить, что эти возможности были доступны и в прочих играх выходящих сильно до этого момента).
Финалом этой канонады фейков и невнятности был ценник в 499 и 599 баксов за разные версии, против 299 у Xbox 360. После этого совершенно понятно, почему у Sony был столь плохой старт, который не смогли смазать повсеместные технические проблемы Xbox 360.
В итоге PS3 могла догнать по продажам Xbox только в конце поколения (и даже обогнать на пару миллионов экземпляров).
Час Расплаты.
В 2013 году гиганты опять сошлись. Еще до E3 конференцию провели Microsoft и какая же это была, простите, катастрофа. Началсь презентация с представления второго HDMI-выхода, позволявшего использовать вашу консоль как TV, после чего был почти 20 минутный блок посвященный как круто одновременно смотреть TV и играть в игры, которыми, как на подбор были новая Call of Duty и спортивные игры EA.
Потом наступило время показывать Kinect, который был откровенно бесполезным для серьезных игроков, так еще и пихался в каждую консоль. У многих зрителей конференции начало складываться впечатление, что их держат за реднеков. А шоу продолжалось, нелепые кривляния детей у кинекта окончили мучительную агонию игровой части презентации.
Наступил час X – анонс основных характеристик консоли. Необходимость постоянного подключения к интернету и перманентая привязка покупки даже физических копий к аккаунту заколотили предпоследний гвоздь в крышку гроба оригинального Xbox One.
Финалом было обьявление цены в 500 долларов за консоль и Kinect. На момент окончания презентации еще было неочевидно кто занял трон. Однако Sony выжала все что могла из полученного отклика. Ходили слухи, что система привязки покупки к аккаунту существовала и у них, однако оценив риски они повернули назад.
Даже великолепное шоу на E3 2013, отличная линейка игр в первые несколько лет, когда у Sony был только Infamous и Order 1886 не смогли помочь избавиться от этого пятна в истории бренда Xbox.
Microsoft пришлось преодолеть огромную пропасть, чтобы нагнать Sony. Успешное внедрение подписок, тесная кооперация с молодыми талантливыми студиями смогли затянуть Microsoft на уровень Sony. Но не по продажам.
Голиаф против Голиафа.
Коронавирус не только спутал планы, но и позволил многим геймерам наблюдать за интересным шоу.
Показ восьмого поколения начался с невнятного выступления инженеров Microsoft относительно будущей консоли на E3 2019. Впрочем молчание Sony позволяло создавать стабильный отрыв. Показав в конце года внешний вид консоли Microsoft вырвали еще одно очко. После глупо выглядевшей технической презентации Sony на которой не только не показали игр, но еще и сообщили, что консоль будет менее мощной, хоть и с более быстрой памятью…
Ждем продолжения!