Я несколько подзабросил игровые обзоры в связи с падением интереса к данной тематике, но не так давно решил, что пора вернуться к подробным рассказам о лучших представителях ролевого жанра. Начну я, пожалуй, не с всяких топов, но с игры, которая, несмотря на свою недоделанность, в свое время очень меня впечатлила. Игра эта - KotOR II, яркий представитель игр по Звездным войнам и одна из лучших ролевых игр в данной вселенной в принципе. Вторые "Рыцари старой республики" вышли в 2004 году под рождественские праздники. Навредили проекту вовсе не разработчики, коими была известная ныне качеством своих игр компания Obsidian - скорее уж жадный издатель решил получить больше профитов и выпустил игру как можно раньше. Так потенциальный ролевой шедевр вышел на рынок очень сырым и забагованным. Были обрублены целые квесты, диалоги, было много сюжетных дыр и нестыковок. Из игры вырезали даже целую сюжетную планету - да, масштабы издевательств были огромны. Из-за этого франшизу на долгое время ос