В этот четверг Sony провела презентацию новой консоли. Нам показали не только игры к ней а, что более важно, еще и дизайн новой приставки. По самому дизайну я ничего говорить не буду. Дизайн штука субъективная, кому то нравится кому то нет, мне вот например не оч, но тем не менее, он не говно. Норм. А вот касательно остального у меня есть вопросы.
Где графон?
Графика - это самый простой и понятный способ показать возможности новой приставки. К чему была эта презентация UE5, если во время анонса самой PS5 нам не показали ничего подобного?
Я, конечно, понимаю, что вся мощность будущих консолей раскроется где то к 2022-му году, но ведь месяц назад в этих ваших интернетах бурлили говна на тему того, что на Xbox Inside нам не показали nextgen. И вот проходит месяц и нам показывают ЭТО. Да, нам показали отражения в Ratchet & Clank : Rift Apart и, вроде как, работу SSD, но это не точно.
В игре Destiny 2 в дополнении Отвергнутые добавили налет Оскверненная со схожими механиками мгновенного перехода между мирами и это комфортно работало на HDD.
Реально хорошо RT показали в только трейлере GT7, хотя сам геймплей выглядел хуже чем в Forza7.
Хотелось бы увидеть что то уровня анонса Senua's Saga: Hellblade 2 или Project Mara от тех же Ninja Theory
И да, понятно что когда это все выйдет никто не знает, но ведь именно ради подобного люди будут готовы отдать 600-700$ консоль. Не думаю, что кто то реально захочет менять игровую систему ради артхаусного инди проекта. Не поймите не правильно, я сам очень люблю инди игры, но чаще всего в них преобладает геймплей и идея, и они не выжимают все соки из железа, по большей части из-за того, что таким проектам нужен охват аудитории.
В конце то концов, это анонс новой PlayStation или что?
А что там с 3D звуком?
Не обошлось и без упоминания Tempest 3D. Так, незадолго до презентации в официальном блоге Sony можно было прочесть такое
Также лучше всего, если вы смотрите в наушниках, если можете — в шоу есть классная звуковая работа, и ее может быть труднее оценить, если она проигрывается через динамики вашего телефона или ноутбука.
Все наверно подумали о крутом звуке, но не Sony . Инновационного звучания мы не услышали, так что фото ушей на почту Церни пока слать не стоит. Как оказалось, это относилось к тем вставкам с шариками.
Ладно хотя бы корпорация зла в 2019 показала в рамках доклада на GDC (Game Developers Conference) то, что стоит нам ожидать в плане звучания в играх в будущем https://youtu.be/uY4G-GUAQIE?t=147
Во что играть на старте?
А вот это мой любимый момент. В отличии от того же задизлайкнутого Xbox Inside на котором показывали только те игры, которые выйдут на старте Xbox Series X, многие из которых (The Medium, Scorn) будут доступны в Xbox Game Pass, на презентации Sony были показаны игры с датами релизов в 2020, 2021, 2022 годах и игры без даты выхода. Пока точно известно, что из эксклюзивных игр на старте будут точно только Astro's Playroom (игра которая призвана показать возможности нового геймпада) и спин-офф дополнение Spider-Man: Miles Morales. Это не полноценная игра, а ответвление, ну или просто плевок в лицо обладателям PS4.
Дополнение к игре Spider-Man вам обойдется в 20$ плюс 500-700$ за новую приставку
Игры, которые выйдут только только на PS5 и PC: Deathloop, GodFall, Kena: Bridge of Spirits.
На мой взгляд это очень слабая стартовая линейка игр, которую только можно представить. Да часто бывает, что на самом старте выходят не самые топовые игры, но что бы ни одной полноценной игры от внутренних студий?
Что все это значит?
Выглядит все так, будто Sony не готова к выпуску нового поколения в 2020. На старте поколения не будет ни одной крупной полноценной игры от внутренних студий. Sony создает искусственную эксклюзивность на пустом месте. Например Deathloop от Arkane Lyon была официально анонсирована на E3 2019 и ни о какой эксклюзивности для PS5 тогда речи не шло.
В выходу в конце года, не будет ни одной игры, которая бы не работала на текущем поколении PlayStation и которая оправдывала покупку дорогой, по всей видимости, приставки.
При этом японская компания, чье руководство теперь, кстати, в США, не может позволить выход нового поколения в следующем году. Подобное было в 2013 году, когда одной из многих ошибок Microsoft была выпустить Xbox One только на "ключевых" рынках, а в 2014 году консоль от Sony уже год как продавалась по всему миру и популярность PS4 не дала ни единого шанса отыграться Microsoft за все поколение. Там были и другие ошибки, но сегодня не об этом.
Sony не успевает и от того ее политика в этом поколении столь агрессивна как по отношению к игрокам, так и разработчикам. Сейчас если выходящие на PS4 после 13-го июля должны быть адаптированы так же и под PS5. Нет девкита? нет средств разработчика для новой консоли? Это не проблемы Sony.
Игроки же, которые играют на PlayStation4 в свою очередь с конца этого года окажутся за бортом, мол покупайте новую приставку, для игр которые могли бы пойти на вашей но мы их там не выпустим. Обратная совместимость будет, но в каком виде мы вам не скажем.
Тем кто ругает политику Microsoft поддерживать текущее поколение ближайшие 2 года, из-за того, что это якобы будет тормозить nextgen, хочу напомнить, что в 2021 году на PS5 планируется выход таких игр как Ghostwire: Tokyo, Goodbye Volcano High, Solar Ash и Stray. Крупные игры ждать стоит к 2022, а там и Microsoft прекратит поддержку текущего поколения, тот же Hellblade 2 ждать ближайшие годы не стоит.
Такие вот дела, For The Players говорите? А может For The Investors?