В основе аниме может лежать все что угодно, но в этой статье, будут только те, что основаны на играх. 1.Школа отчаяния. Детективное аниме. В элитной академии собирается группа из 15 школьников. Директор вводит в курс дела, что успешное окончание этого заведения зависит от убийства и последующего сухого выхода из воды. У меня напрашивается аналогия только с одним произведение, это 13 негритят, хотя некоторые сравнивают, почему-то, с пилой. Конечно, никакой вариативности действия, как в играх, тут нет. Да и если самому немного подумать, то сюжет становится предсказуемым и убийцу можно быстро вычислить. 2.Хроники Валькирии. Аниме по стратегии с вариативностью действий, это довольно странно. В отрыве от первоисточника, оно особо ничем не выделяется. Те, кто решил его посмотреть после игры, начнут по неволе сравнивать их и сравнение будет не в пользу аниме. 3.Ярость Бахамута Фильмы по играм, обычно своим качеством не выделяются, бывают исключения, но все же, при просмотре, невольно сравнив