В 2014 году польская студия 11Bits выпустила “This War of Mine”. Это была великолепная игра о выживании группы гражданских в осажденном городе. Вдохновлённая событиями Боснийской войны, а именно осадой Сараева, наполненная тягучей атмосферой, на которую играло все, от карандашной рисовки фонов до странного пост-панка по радио, игра очень быстро стала хитом, выхватила несколько наград и надолго запомнилась фанатам. Я провел в ней около полутора сотен часов, открыл и прошел все сценарии и очень долго находился под впечатлением. Полароидные фото в ночных заставках, дико реалистичное насилие над 3D моделями персонажей и истории людей, с разными характерами и отношением друг к другу – все это поразило и захватило меня. То, что режим “Stories” оказался неиграбельным, меня расстроило, но оставалась надежда на фростпанк. Хотелось верить, что “истории” провалились потому что основные силы были брошены именно на новую игру. “Fostpunk” был заявлен как симулятор выживания в жестоком холодном м