Добрый день дорогой читатель. В первой своей статье я рассказывал о своих мыслях про игровую индустрию, о том как она могла бы выглядеть в идеальном мире, заострив внимание на основных, по моему мнению проблемах. Сейчас я хочу поподробнее описать ещё одну очень важную вещь, без которой каждый проект рано и поздно обречён на неизбежный провал. В современном мире многие вещи перешагнули порог вольного творчества став полноценным бизнесом, так же случилось и с игровой индустрией. Начавшись по сути как неизбежная веха в развитии компьютерных технологий, зародившись всего лишь от кисти вольных художников, которые с готовностью прыгнули в неизвестность. Честь и хвала пионерам-игроделам. На заре своего основания игровая индустрия представляя из себя лишь энтузиастов своего дела, которые тогда возможно и не помышляли о большой прибыли от своих творений, которые имели по сути только желание творить. Это и предопределило успех. Я надеюсь что вы поняли о чём я говорю. Тогда у игр была душа. Это м