Приветствую читателя Дзен ! Давно ничего не публиковал, поскольку был целиком и полностью погружен в работу над своим игровым проектом The Light Remake. Как некоторые знают, 4 июня в Steam вышла в релиз игра The Light, которая является ремейком моего оригинального проекта, выпущенного в далеком 2012 году. Работа по обновлению проекта длилась около года, практически вся визуальная составляющая, гейплейная и сюжетная части были приведены в более полноценный вид. Оригинальный The Light больше напоминал технодемку с намеком на историю, здесь же история более подробна и содержит в себе множество неочевидных деталей, проливающих свет на события из вселенной игры.
В своих работах я всегда стараюсь затронуть важные темы, поскольку считаю, что игры наряду с кино и литературой могут являться полноценным произведением искусства, отражающим ментальность народа и повествующим о чем-то действительно серьезном и значимом. Такие вещи всегда можно преподнести под видом развлечения: в игре о войне можно "поговорить" о ценности человеческой жизни и сути человечества в целом, в драматическом триллере о маньяке (игра Heavy Rain) можно затронуть тему семьи и развития психики.
Простор для фантазии огромный. Разнообразие контента невероятно велико, любой продукт может содержать в себе какой-то посыл, хотя может быть и просто приятным отвлечением от рутинных дел. Порой, после прочтения той или иной книги мы перевариваем полученную информацию и впечатления, анализируем историю и делаем для себя выводы касательно затронутой темы. В этот момент мы неизбежно чему-то учимся. Аналогично происходит и после просмотра кино. Бывает так, что идея и история некоторых кинокартин западает в душу и потом еще долго всплывает в памяти. Иногда она даже меняет со временем свой окрас, и это здорово, потому наше восприятие может меняться и отношение к вещам тоже!
Разумеется, очень многие вопросы, поднимаемые в том или ином произведении уже не новы и ранее наверняка затрагивались. Но каждый раз все это может преподноситься под другим углом и с новыми деталями, что позволяет поддерживать интерес. Можно привести в пример антиутопии "1984" Джорджа Оруэлла и "Мы" Евгения Замятина. Не будем вдаваться в рассуждения по поводу плагиата или заимствования, но произведения очень схожи и затрагивают общие идеи. Однако, и то и другое имеет свои достоинства и особенности.
Кто-то может сказать, что нет смысла поднимать уже заезженные темы, но, на мой взгляд смысл есть всегда, потому что каждый раз в том или ином продукте тема подается в новой обертке. Ведь мы все разные, и стиль успешной подачи информации для каждого индивидуален.
В моем новом проекте The Light Remake я пытаюсь "пообщаться" с игроком на тему войны, человеческой жизни и того, к чему мы все движемся. Нашему вниманию представлена небольшая локация с отголосками прошлого и останками былого могущества. За основу взята реальная территория университета МосГу в Москве. Сюжет с помощью разнообразных деталей и текстовых записок повествует нам о трагичных событиях, произошедших много лет назад. Человек был беспечен и самоуверен, что привело к логическому завершению его царствования. Это лишь вопрос времени. А может быть и нет, но почему бы не поразмышлять об этом?
Игра не преследует цели продавить какую-то определенную позицию, она создана для того, чтобы дать пищу для раздумий и анализа, погрузить человека в свой мир и подарить что-то значимое. И для меня является огромным и невероятно ценным комплиментом, когда игроки делятся на этот счет своими мыслями, высказывают мнение и строят гипотезы. Это уже говорит о том, что работа проделана не зря!
Всем спасибо и удачи!
The Light Remake в Steam
Буду рад гостям в соц. сетях!
VK Group , Youtube , Instagram