Доброго времени суток. Сколько игровых студий погибло под натиском различных обстоятельств, конечно в основном причина одна - деньги. Денег не хватает либо разработчикам, либо, что более вероятно - издателям. Но мало того, что они убивают студии, у них ещё есть привычка избавляться от "свидетелей" - игровых серий, что более печально. Ведь люди из студий разбегутся и создадут новые, а вот игровые серии рискуют згинуть в правовом аду. Правда иногда, издатели подкидывают "улики" другим и серии оживают, но чаще всего это повторяет цикл, до тех пор, пока права не возвращаются людям, стоявшим у истоков. Это я к чему? Когда над Runic Games навис меч издателя, она попыталась выстрелить своим новым (увы последним) необычным проектом, но толи выстрел оказался холостой, толи просто промахнулись. Игра не смогла спасти студию от закрытия, а возможно она была выпущена просто как дань уважения, как некий похоронный залп и эта игра... Hob Это приключенческая экшн головоломка с элементами метроидван
Последний шедевр Runic Games, студии подарившей нам Torchlight 1 и 2 (отцов Diablo)
22 июня 202022 июн 2020
592
3 мин