Найти тему
В МИРЕ ИГР

Шутер, который полюбили! Честно о Doom Eternal спустя пару месяцев.

Оглавление

По сути слова шутер и Doom являются практически синонимами. Игра одна из первых открыла для миллионов геймеров жанр шутера от первого лица и несомненно влюбила большинство, да так что первая часть была на тот далекий год популярнее операционной системы Windows, но сегодня речь пойдёт не об истории!

Перед началом выхода Doom Eternal были двоякие ожидания, а не ждёт ли нас повторение Doom 4 из 2016 года и не вызовет ли новое творение Id Software чувство "Дежавю"? Но по сути спустя несколько месяцев мы можем с уверенностью сказать, что новый Doom не только повторил успех предыдущей игры серии, но и где - то даже превзошел.

А нужен ли сюжет?

-2

Начнём мы разбор полетов с необычного явления для Doom - сюжета, да его когда просто оставляли в отдельном txt файле в корневой папке игры, а теперь через двадцать лет "пичкают" каждый игровой час будь то это записки для кодекса или скажем качественные заставки. И нет, мы не говорим что это плохо - скорее наоборот, мир игры действительно интересен поэтому мы крайне советуем читать лор и вникать в суть происходящего.

Элементы RPG

-3

Стоит признать, что с развитием игровой индустрии некоторые жанры берут некоторые друг у друга элементы и это вполне нормально, впервые скилы и навыки появились в игровой серии в 2016 году, а в недавнем Doom Eternal они приняли более масштабный вид. Теперь можно настроить умения и навыки под свой уникальный стиль боя.

Продолжительность

-4

Новый Doom подарит игрокам на самых сложных режимах игры примерно 20 - 25 часов, что практически в трое больше чем у предыдущей части. Советуем проходить данный шутер именно на трудном уровне, чтобы продлить удовольствие - правда будьте готовы потрепать себе нервы, ведь Doom Eternal весьма непростая и динамичная игра, в которой быстрота реакции играет немаловажную роль.

А что по критике?

-5

В основном критика скатывалась к некоторой затянутости игры и уровня графики, если первое дело вкуса, то что касается графики за четыре года она практически не изменилась и большинство экспертов сходятся на том, что она возможна и стала симпатичнее в некоторых локациях, но потеряла в реалистичности по сравнению с Doom (2016).

Наши контакты:

Мы играем здесь и бесплатно => Ссылка на игру

-6

По вопросам сотрудничества: BoyarinovAlexander@yandex.ru