Итак, что мы знаем об игре?!
На просторах этих Ваших интернетов я нарыл следующее:
Китайская студия Shanda Games, вдохновившись мобильной игрой Fallout Shelter 2015 года, решили создать свой Shelter, с Блэкджеком и … . В 2017 году, заручившись поддержкой Bethesda, они начинают разрабатывать Fallout Shelter Online. На азиатском рынке релиз случился 21 июня 2019 года, то есть без малого год назад. И только теперь, всё та же Shanda Games при содействии компании GAEA решили расширить географию. Релиз на Европейских серверах прошёл 1 июня 2020 года. Будет ли в последствии игра переводиться на русский, обзаведётся ли RU-серверами пока не сообщается, остаётся лишь надеяться.
Немного о игре
Формально Fallout Shelter Online некое продолжение Fallout Shelter 2015. Концептуально игры схожи, но всё же различия есть!
В игру прикрутили больше анимации, визуально она стала выглядеть куда интереснее, комнаты и подземелья, в которых Вам предстоит побывать глубже прорисованы и обязательно отреагируют на брошенную Вами гранату или взрыв от ракетницы.
Переработана механика ведения боя, бои стали динамичнее, красочнее и сочнее. Все жители, завербованные Вами, уже имеют различное оружие, Вам остается лишь его модернизировать. Так же, во время боя, появляются и супер-удары, причём у каждого свои. Ваш специальный отряд быстрого реагирования будет состоять из различных бойцов, у каждого своя специфика и специализация: есть и лекари и гранатомётчики, снайперы, есть даже пёс накидывающий на врагов рваные раны.
Претерпела изменения и система вербовки выживших, теперь новых жителей можно получить лишь в сюжетных миссиях. Погулять по пустоши и поискать лута тоже не удастся, но и скучать Вам не придётся, разработчики добавили очень много миссий. Концептуально осталось неизменным и то, что игрок является смотрителем убежища, правда убежищу нельзя присвоить номер, как это было в приквеле.
Ну и сюжет, конечно же сюжет! Игра преобразилась именно с появлением хорошо прописанного сюжета, правда насладиться им у меня не выйдет, ибо «Май инглишь из вери бэдли», но носителям английского (а так же китайского, корейского, японского) повезло больше! Так, что если владеешь или хотя бы читаешь и переводишь со словарём, прочувствуешь гораздо глубже.
По сюжету ты становишься смотрителем убежища вместо предшественника после побега последнего (Вот тут, даже не знаю как к этому относиться, испытывать к прежнему смотрителю эмпатию или нет? Мотивация данного персонажа мне не ясна, может всё потому же, что «Май инглишь из вери бэдли», и я не понял посыла). Прежний смотритель, убежав прихватил какую-то приблуду, как пишут в «интернетах» устройство распределения ресурсов убежища. И мы скорее всего должны его вернуть. Нам вызывается помочь некий Preston (Насколько я понимаю, это Preston Garvey — лидер минитменов из Fallout 4).
За музыкальную составляющую отвечает джаз 50-х годов, что придаёт ещё больше шарма игре. Во время подгрузок и смены сцен используют арты и саундтреки из того же Fallout 4.
Приписку ONLINE игра получила за бои и миссии, которые можно будет пройти вместе с друзьями! Но до этого момента я, к сожалению, ещё не дошёл.
Вот таким, весьма положительным, первым впечатлением я захотел с Вами поделиться. Игра мне очень понравилась, с нетерпением буду ждать русских серверов и локализации, дабы сложить полную картину! Скачать и поиграть самому, можно вот по этой ссылочке.
Бонусом, специально для Вас, записал прохождение обучения в игре. Всем приятного просмотра!
В комментариях всех призываю выразить своё мнение о данной игре.
Всех обнял, приподнял и поцеловал!