Найти тему
Дмитрий Суворов

Будущее Игровой Индустрии

Глядя на одинаковые конвейеры, многие задаются вопросом: "Есть ли у игровой индустрии будущее? Светлое будущее?"

О этом будущем я и попытаюсь рассказать:

1. Полный переход на ММО платформу.

Сейчас мы можем наблюдать, лишь за уверенными первопроходцами типо "The Elder Scrolls Online" и "Destiny", но позже таких игр будет все больше и больше, и вскоре почти все ААА проекты последуют за ними. Графика, движки и дргие технологии уже позволяют разработчикам добиваться отличных результатов на ММО платформе (отличный этому пример, Unreal Engine 4 который может быть запущен в браузере).

Таким образом игры станут еще более социальны, а пиратство перестанет существовать в привычном нам виде (разве что пиратские сервера).

2. Виртуальная реальность.

Наконец это перестало быть фантастикой - полное погружение в игровой мир! Толчок развития этого направления, дала команда энтузиастов, вышедших на Kickstarter со своим Oculus Rift. Моментально собрав нужную на тот момент сумму, они привлекли к себе внимание инвесторов, которые в свою очередь выкупили компанию (сделка с Facebook) и начали более масштабную проработку тенологии. Но и конкуренты не остались в стороне, оазывается Sony уже вели исследования в этой сфере и незамедлительно предствавили свой "Project Morpheus". Оба проекта довльно перспктивны, и те, кто успели их опробовать (на всевозможных выставках), получили уйму ярких впечатлений. Похоже, что виртуальная реальность - совсем не за горами.

3. Прибыльность Игровой Индустрии.

Мы уже не раз наблюдали за сумашедшими продажами новеньких CoD, GTA и консолей. На индустрию обращает внимания все больше гигантов, у которых есть деньги. на развитие технологий. Через нескоько десятков лет, мы увидим, как игры встают наряду с кино и привлекают все новых и новых спонсоров.

Кстати единтвенное отделение Sony несущее прибыль на данный момент - игровое, что ярко показывает всю перспективность поддержки игр.

4. Новые поколения.

Если нашим отцам, старшим братьям/сестрам пиходилось привыкать к каждой новой игре, изучать управление и осваивать его - то мы, даже не обращае на него внимания. При входе в новою игру, мы не задаемя вопросом: "А как в это играть?", мы сразу же приступаем к прохождению, без каких либо трудностей. Наши же дети - и вовсе растут с джойстиками в руках, для них это так же, как есть ложкой, писать ручкой, а может быть - даже легче и удобней. Все больше людей вовлечены в индустрию. Все выше продажи игр, а значит и прибыль. Игровая индутрия быстро растет.

Сейчас игры это абсолютно новый уровень зарабатывания денег, нередко игры начинают скатываться из-за того что ген. директоры хотят приумножить свои капиталы. Будем надеяться на примере некоторых франшиз, разработчики направят в другой курс.