Новая идея в fallout 4 связанное с застройкой поселений заинтриговала, выглядела в общем неплохо, местами даже интересно. Но есть некоторые вещи, которые, как по мне они могли бы реально доработать, они выглядят слишком нелепо местами. Общая суть По ходу игры мы сможем присоединять всё новые поселения и со временем они для нас становиться этакими ноунеймами, 1 – 2 поселения мы развиваем, а потом. Само развитие сильно ограничено и кол-вом объектов (спасибо модам) и вообще смыслом кроме эстетического. На мой взгляд в этом главное упущение, а именно интеграция всего этого в сюжет. Гораздо интереснее было бы занять роль не полковника Минитменов, а стать мэром нового города. Никаких левых поселений, только одно, с 100 преград для расширения, более сложной экономикой, квестами и огромными возможностями для расширения. Связать эту прелесть с сюжетом не сложно, поиграть на интригах конкуренции и принятии решения. К примеру, при знакомстве с подземкой мы могли бы решить, впустим ли мы с