Обычно мы играем в RPG, стратегии всякие, а если хочется пострелять запускаем контру или какие нибудь одиночные шутеры. Там всё зависит от тактики, умения выбирать позицию и уворачиваться от вражеских снарядов. Раньше, иногда, было иначе. Тир The House of the dead 2 вышел в свет в 1998 году на аркадных автоматах компанией SEGA. Я же увидел его в начале нулевых в одном из игровых компьютерных залов своего города. Тут от тебя зависит лишь сможешь ли ты навестись на врага и ко времени перезарядить. Больше - ничего. В прочем, я совру, если скажу, что в игре нет разнообразия. Здесь можно выбирать путь по которому ты будешь идти через уровень. Одни дороги короче, другие длиннее: Правого убьёшь - коня потеряешь, левого прикончишь - судьбу свою встретишь... и так далее. Иногда Вам будут встречаться выжившие. И если вы их спасёте достаточное количество в конце уровня вам дадут аптечку с жизнями. Конечно, большую часть интереса делают боссы. Перед каждым боем Вам показывают слабое место вра