Blizzard Entertainment ищет ведущего дизайнера, который помог бы сформировать будущее игр жанра RTS, таких как: StarCraft, StarCraft 2 и Warcraft 3. Компания уже несколько лет испытывает кадровый кризис, отдавая многие проекты на аутсорсинг, при этом массово сокращая собственный штат сотрудников. Вероятно, после провала WarCraft III: Reforged руководство кампании решило поменять подход к разработке стратегий в реальном времени. Также стало известно, что из-за эпидемии COVID-19 компания перешла на удаленный способ работы, и данная должность также будет являться "работой на дому". Обязанности: Работа с командой, установка приоритетов развития и таймингов проекта. Требования: Остается лишь пожелать мудрости руководству Activision-Blizzard в решении организационных и кадровых вопросов. Будем надеяться, что новый RTS-гейм-дизайнер сможет убедить "эффективных менеджеров" в необходимости разработки RTS собственными силами и вернет базовое принципы производства игр Метелицы. - Не будь жадным
Blizzard опубликовала вакансию ведущего гейм-дизайнера для RTS
29 мая 202029 мая 2020
12
1 мин