Финская студия Remedy, основанная в 1995 году, широко известна за счёт своего нашумевшего проекта Max Payne. Изначально в штате компании числилось 6 человек. Контора находилась в гараже, а сами разработчики даже и не мечтали о каком-то офисе. Первым их проектом была аркадная-гонка Death Rally 1996 года, выпущенная под издательством Apogee. Позже в 2001 году свет увидел проект Max Payne, который взорвал игровую аудиторию. Именно на этой работе, сформировался чёткий стиль компании Remedy, которого они придерживаются и на сегодняшний день при разработке видеоигр. Однако в разговоре с обычными обывателями, знакомые с игровой индустрией, при вопросе – «С какими играми вы знакомы от компании Remedy, кроме Max Payne-a? » у большинства возникает ступор. Нужно подчеркнуть, что каждый проект Remedy, является чётко продуманным и плохих игр у этой студии – НЕТ. Alan Wake (PC\ XBOX360) 2010 г. Проекты был анонсирован ещё в 2005 году на очередном съезде E3. После чего о нём не упоминалось около 3-ёх