Различные формы программного и аппаратного обеспечения, называемые «искусственным интеллектом», способны к все более замечательной производительности. К сороковой годовщине выпуска аркадной версии легендарного Pac-Man, компания NVIDIA показала игру, созданную искусственным интеллектом GameGAN. Искусственный интеллект создал игру просто наблюдая за самим игровым процессом. В классическом Pac-Man использовался другой искусственный интеллект, GameGAN «следил» за движением на экране и постепенно «понимал» и изучал игру. Для работы используются две парные нейронные сети: генератор и дискриминатор. Генератор генерирует изображения на основе базы данных примеров, а затем дискриминатор сравнивает изображения в соответствии с набором данных. ИИ постепенно учится создавать все более реалистичные результаты. В частности, GameGAN создал полностью играбельную копию PAC-MAN за четыре дня на основе 50 000 проходов. Вычислительная мощность обеспечивалась четырьмя видеокартами NVIDIA Quadro GP100. И NV