Найти в Дзене

Дата выхода PlayStation 5, технические характеристики, новости и функции Sony PlayStation 5

Мы постепенно выясняем, на что способна PS5 PS5 (или PlayStation 5) - это PlayStation следующего поколения, дата выпуска которого запланирована на конец 2020 года. Несмотря на то, что Sony по-прежнему слабо отзывается о своей новой консоли, она дала нам несколько сочных подробностей о том, что мы можем ожидать от предложения следующего поколения. Мы уже впервые познакомились с контроллером DualSense PS5 , который обладает некоторыми впечатляющими функциями, такими как тактильная обратная связь, адаптивные триггеры и встроенный микрофон. Но что, пожалуй, самое интересное в контроллере DualSense, это его радикально отличающийся внешний вид и черно-белая цветовая схема космической эры, которая предполагает, что дизайн PS5 будет выглядеть примерно так же - и будет большим отходом от своих предшественников. Столь же важными, как контроллер DualSense, являются спецификации PS5, которые обсуждались на мартовском мероприятии Sony . Ведущий системный архитектор Марк Черни подробно рассказал о

Мы постепенно выясняем, на что способна PS5

PS5 (или PlayStation 5) - это PlayStation следующего поколения, дата выпуска которого запланирована на конец 2020 года. Несмотря на то, что Sony по-прежнему слабо отзывается о своей новой консоли, она дала нам несколько сочных подробностей о том, что мы можем ожидать от предложения следующего поколения.

Мы уже впервые познакомились с контроллером DualSense PS5 , который обладает некоторыми впечатляющими функциями, такими как тактильная обратная связь, адаптивные триггеры и встроенный микрофон. Но что, пожалуй, самое интересное в контроллере DualSense, это его радикально отличающийся внешний вид и черно-белая цветовая схема космической эры, которая предполагает, что дизайн PS5 будет выглядеть примерно так же - и будет большим отходом от своих предшественников.

Столь же важными, как контроллер DualSense, являются спецификации PS5, которые обсуждались на мартовском мероприятии Sony . Ведущий системный архитектор Марк Черни подробно рассказал о архитектуре системы PS5, рассказав о внутренних технических особенностях PS5. Мы расскажем о них более подробно ниже, но пока знаем, что PS5 работает на процессоре AMD Zen 2 с 8 ядрами с частотой 3,5 ГГц, 16 ГБ памяти GDDR6 и пользовательским графическим процессором AMD RDNA 2 с 10,28 TFLOP. вычислительной мощности.

Что касается функций, мы знаем, что консоль следующего поколения будет иметь трассировку лучей , сверхбыстрый SSD, встроенный проигрыватель Blu-ray 4K и будет обратно совместима с огромным количеством игрового каталога PS4 . Черт, он может даже иметь функции голосового помощника, чтобы сказать вам, сколько времени потребуется, чтобы пройти уровни. Пока что PS5 оправдывает шумиху.

Хотите все сочные детали? Вот все, что мы знаем о PS5 на данный момент - и то, что мы надеемся, будет раскрыто по мере приближения к запуску.

PS5: КЛЮЧЕВЫЕ ФАКТЫ

Что это вообще? Sony PS5 - это консоль PlayStation следующего поколения, заменившая PS4 Slim и PS4 Pro.

Когда это выпустит? «Праздник 2020» в США, говорит Sony, значит, с октября по декабрь 2020 года.

Что я могу играть на нем? Только несколько названий были подтверждены, но ожидаются все крупные франшизы Sony, а также потенциал для обновленных версий игр для PS4, таких как Ghost of Tsushima .

Будет ли у PS5 VR? О да. Консоль следующего поколения будет совместима с текущим оборудованием PSVR, и есть также слухи о PSVR 2 .

Сколько будет стоить PS5? TBC. PS4 и PS4 Pro стоили $ 399 / £ 349 при запуске, но мы ожидаем, что PS5 будет стоить несколько дороже. Утечки предложили около отметки 499 долларов.

Могу ли я играть в игры для PS4 на PS5? PS5 определенно будет обратно совместим с «почти всеми» играми для PS4 - более ранние поколения еще не подтверждены. По словам Марка Черни из Sony, он будет запущен с поддержкой большинства 100 лучших игр для PS4.

Будет ли коронавирус задерживать выпуск PS5? Sony подтвердила, что дата выхода PS5 в настоящее время не задерживается коронавирусом , и еще раз подтвердила тот факт, что PS5 все еще готовится к выходу в праздничные дни в своем финансовом отчете на конец года.

ДАТА ВЫХОДА PS5

-2

Sony официально подтвердила, что PS5 выпустит «как раз к празднику 2020», скорее всего, где-то в период между октябрем и декабрем 2020 года - ставя его в прямую конкуренцию с Xbox Series X, который выпускается в том же окне. Течи предположили , что дата релиза будет 20 ноября 2020 , но это еще не подтверждено.

Тем не менее, эта дата будет в правильном окне, так как мы прогнозируем, что PS5 выйдет в ноябре 2020 года. Ноябрь - это исторически, когда мы видели запуск PlayStation, и до Рождества оставалось время для поступления этих заказов.

Кроме того, список вакансий, по-видимому, от Sony указывал на дату октября 2020 года, но это оказалось подделкой.

Sony разочаровала некоторых поклонников тем, как она подает информацию о PS5. Финансовый директор Sony Хироки Тотоки, похоже, не беспокоится о конкуренции, и уверен, что PS5 превзойдет Xbox Series X в продажах .

Несмотря на слухи, Sony подтвердила, что дата выхода PS5 не была отложена Covid-19, поэтому мы все равно должны увидеть выпуск консоли следующего поколения в конце 2020 года - даже если мы не уверены точно, когда это произойдет.

AMD, технологический гигант, которому поручено выпускать процессоры и графические чипы для консолей следующего поколения PS5 и Xbox Series X , «наращивает производство», чтобы подготовиться к соответствующим запускам, подтвердил в начале мая генеральный директор AMD Лиза Су 2020 . Это время также наводит на мысль о ноябрьском окне запуска.

Мы ожидаем узнать официальную дату выпуска PlayStation 5 в ближайшие месяцы, о чем не сообщалось на техническом выступлении 18 марта.

PS5 ХАРАКТЕРИСТИКИ

-3

Процессор: процессор на базе AMD Zen 2 с 8 ядрами на частоте 3,5 ГГц (переменная частота)

GPU: 10,28 TFLOP, 36 CU на частоте 2,23 ГГц (переменная частота)

Архитектура графического процессора: Custom RDNA 2

Интерфейс памяти: 16 ГБ GDDR6 / 256-бит

Пропускная способность памяти: 448 ГБ / с

Внутренняя память: Custom 825GB SSD

Пропускная способность ввода-вывода: 5,5 ГБ / с (сырая), типичная 8-9 ГБ / с (сжатая)

Расширяемое хранилище: слот NVMe SSD

Внешнее хранилище: поддержка USB HDD (только для игр PS4)

Оптический привод: 4K UHD Blu-ray привод

Sony наконец-то сняла капюшон с PlayStation 5 во время своего первого официального мероприятия по представлению PS5 , что дало нам лучшее представление о спецификациях, которые предложит консоль следующего поколения. Но что мы думаем?

Что еще интересно, так это приверженность Sony к созданию пользовательского кремния, с полным акцентом на поднятие игровых возможностей на новый уровень, не отвлекая разработчиков, которые теперь довольны разработкой на PS4. Пользовательское оборудование в PS3 оказалось трудным элементом для разработчиков, но PS5 стремится быть максимально удобным для разработчиков.

Важность SSD

Как уже было исследовано, SSD является ключом к опыту PlayStation 5. Внутреннее хранилище будет иметь емкость 825 ГБ для собственного SSD - это меньше, чем в Xbox Series X, но с такой же умной реализацией технологии.

SSD не просто загружаются быстрее, но теоретически допускают большие открытые миры. Разработчикам не нужно создавать игры с меньшими мирами из-за ограничений механических жестких дисков, а SSD также позволит более эффективно использовать системную память.

SSD имеют большую пропускную способность, поэтому данные могут быть загружены с SSD, когда это необходимо, а не кучи потенциально ненужных данных, загружаемых в RAM. С точки зрения чистого игрового процесса, это означает, что игры будут меньше страдать от всплывающих текстур, а время загрузки будет значительно сокращено при использовании опции быстрого перемещения в игре. Загрузка в режиме ожидания также должна быть намного быстрее.

Вы также сможете лучше контролировать процесс установки и удаления игр, а это значит, что вы можете просто установить многопользовательский режим игры, а не полный блок данных. Это позволит запустить прямой игровой процесс, позволяя игрокам сразу переходить к аспектам различных игр (например, к созданию матчей, продолжить сохранение игры и т. Д.) Без необходимости загружать полную версию игры.

Это означает, что вы можете перейти к созданию матчей в Overwatch, например, прямо с главного экрана, и это избавит вас от необходимости предпринимать такие действия, как загрузка всей игры и выбор определенных режимов игры. Игрокам также будет проще переходить между установленными ими играми.

Что касается расширяемого хранилища, Sony, кажется, допускает готовые диски NVMe для ПК, а не проприетарные системы хранения, на которые Xbox будет в первую очередь полагаться. Однако в настоящее время на рынке не так много накопителей, использующих требуемый интерфейс PCIe 4.0 - они должны иметь скорость передачи не менее 5,5 ГБ / с.

«Диски NVMe для ПК будут работать в PlayStation 5», - сказал Черни. «Единственная проблема заключается в том, что технология ПК значительно отстает от PS5. Новым накопителям на основе PCIe 4.0 потребуется некоторое время с полосой пропускания, необходимой для соответствия спецификациям Sony, чтобы выйти на рынок».

Однако игры PS4 на PS5 будут отлично работать, если их сохранить на обычном жестком диске, поэтому вам не нужно будет без необходимости подключаться к этому драгоценному пространству SSD.

-4

Пользовательский процессор и графический процессор - что это означает для обратной совместимости

Мы уже знали, что Sony будет использовать технологию процессора AMD Zen 2 с восемью ядрами и 16 потоками. Тем не менее, показательный поток также показал, что PS5 будет обеспечивать частоты 3,5 ГГц, поэтому PlayStation 5 будет работать с 8-кратными ядрами Zen 2 на 3,5 ГГц (на разных частотах) по сравнению с 8-кратными ядрами Jaguar PS4 на частоте 1,6 ГГц. Это огромный скачок в производительности.

Перейдите к графическому процессору, и вы посмотрите на графический процессор AMD RDNA 2, сам по себе настроенный. Он использует 36 вычислительных блоков с частотой 2,23 ГГц. Пиковая производительность вычислений составила 10,28TF.

-5

Что разумно, так это то, что комбинация упрощает для PS5 обратную совместимость с PS4 - благодаря архитектуре графического процессора, а не часам кодирования. Почти все 100 лучших игр для PS4 будут полностью совместимы при запуске. Игры для PS4 будут изначально поддерживаться на кремнии для графических процессоров, но здесь, похоже, GPU эмулирует графические чипы PS4 и PS4 Pro, что является странным решением и не таким интересным, как метод Xbox Series X, который также будет способен масштабировать предыдущие Игры поколения Xbox и добавление HDR к ранее HDR-без названиям.

Технология 3D-аудио Tempest

Пожалуй, самым большим нововведением дня стала поддержка 3D-аудио благодаря новому Tempest Engine. Это невероятно мощная система: если PSVR может поддерживать «50 довольно приличных источников звука», по словам Черни, - с уникальной аудиосистемой PSVR, которая на данный момент является одной из наиболее сложных аудиосистем в играх, - Tempest Engine PS5 может поддерживать сотни ,

Пример, который использовал Черни, описал его с точки зрения количества осадков. Сегодня звуки дождя в игре представляют собой одну звуковую дорожку, но теоретически PS5 может позволить вам слышать отдельные капли дождя в зависимости от того, где находится персонаж игрока.

«В итоге мы получили устройство с примерно той же мощностью SIMD (одна команда, несколько данных) и пропускной способностью, что и все восемь ядер Jaguar в PS4 вместе взятых», - сказал Черни.

Sony уделяет много внимания своему звуковому движку Tempest, и это говорит о том, что она может быть секретным оружием в арсенале PlayStation 5.

На встрече по корпоративной стратегии для Sony показ слайдов назвал PlayStation 5 «эволюцией звука».

«Установив специализированный модуль обработки 3D-звука в PS5, мы сделали возможным создание разнообразных и сложных трехмерных аудио-процессов», - говорится в слайде. «Игроки могут слышать звук, который движется спереди назад, сверху вниз и вокруг них».

-6

«Если бы мы использовали те же алгоритмы, что и PSVR, этого было бы достаточно для примерно пяти тысяч источников звука - но, конечно, мы хотим использовать более сложные алгоритмы, и нам не нужно ничего подобного этому количеству звуков».

Возможно, лучше всего будет то, как вы испытаете это - даже скромная пара наушников при запуске сможет воспользоваться ощущением присутствия и направленности, которые Sony обещает здесь, а компания также обязуется впоследствии поддерживать несколько Системы объемного звучания с технологией.

-7

Но это постоянный проект для Sony. Для точного моделирования позиционирования объемных данных Sony необходимо создать функцию передачи, связанную с головой, или HRFT. По сути, это отличный алгоритм, который работает лучше всего, если система знает точную форму ваших ушей.

«Возможно, вы отправите нам фотографию своего уха, и мы будем использовать нейронную сеть, чтобы выбрать ближайший HRTF в нашей библиотеке», - поддразнил Черни. «Может быть, вы отправите нам видео своих ушей и своей головы, и мы сделаем их 3D-модель и синтезируем HRTF. Возможно, вы будете играть в аудио игру, чтобы настроить свой HRTF, мы будем тонко меняйте его во время игры и следите за HRTF, который дает вам наивысший балл, что означает, что он соответствует вам наилучшим образом.

«Это путешествие, которое мы все предпримем вместе в течение следующих нескольких лет. В конечном счете, мы стремимся дать каждому возможность испытать этот следующий уровень реализма».

PS5 ДИЗАЙН

-8
-9
-10
-11
-12

-13
-14

Официальных разработок PS5 до сих пор не было, но информация о контроллере DualSense PS5 дала нам довольно хорошее представление о том, как мы можем ожидать консоль следующего поколения (мы даже создали наш собственный рендер PS5, который вы можно увидеть выше, исходя из того, что мы знаем до сих пор).

В то время как мы в основном имеем дело со спекуляциями, мы можем предположить, что дизайн консоли PS5 будет соответствовать (или, по крайней мере, быть похожим) дизайну ее контроллера. На сегодняшний день контроллеры PlayStation всегда соответствуют своим консольным аналогам - было бы странно, если бы это было не так.

И что сразу бросается в глаза в контроллере DualSense, так это его новый дизайн; и, в частности, его двухцветная белая и черная цветовая гамма. Это говорит о том, что мы могли видеть двухцветную черно-белую консоль PlayStation 5, аналогичную контроллеру, а сама консоль имела преимущественно белый дизайн с черными подкладками или секциями.

Цветовая схема контроллера DualSense отличается не только от того, что мы видели в предыдущих игровых планшетах PlayStation, но и от его общей формы и дизайна.

Sony стала футуристической с дизайном DualSense. И, хотя мы знаем, что PS5 не будет выглядеть как наборы разработчика, которые мы видели до сих пор, инопланетно-футуристический дизайн может быть в правильном ключе. Контроллер белого цвета (как мы уже обсуждали), но выглядит довольно просто и гладко. С округлой формой, напоминающей бумеранг, отсутствием определения цвета кнопок и синим светом с обеих сторон сенсорной панели, похоже, что Sony стремится создать минималистичный футуристический дизайн для PS5.

Как мы указали в отношении цветовой схемы, контроллеры PlayStation часто соответствуют аналогичным консолям, поэтому мы можем ожидать аналогичный минималистский дизайн для PS5 - вероятно, с синим освещением, слегка закругленными краями и небольшим определением, когда речь идет о кнопках и портах.

Тем не менее, все это просто предположения, и мы не будем знать наверняка, пока официальный представитель Sony не представит дизайн PS5. Мы ожидаем, что Sony проведет еще одну презентацию PS5 в июне или июле, чтобы показать цену и дизайн консоли - так же, как это было с PS4.

Хотя мы не можем точно знать, как будет выглядеть PS5, Sony представила официальный логотип PS5 на CES 2020 . По сути, это просто логотип PlayStation 4 с цифрой «5» вместо «4».

КОНТРОЛЛЕР PS5 DUALSENSE

-15

PS5 будет поставляться с новым геймпадом, который Sony называет контроллером DualSense PS5 , а не DualShock 5, как и следовало ожидать. Также отход является черно-белой цветовой гаммой , что является смелым - и , вероятно, будет расколом. Это подтвержденный дизайн на картинке выше.

Двухцветная цветовая схема контроллера PS5 распространяется на четыре кнопки лица, которые по-прежнему состоят из треугольника, круга, квадрата и креста (или X), но они лишены цвета. По краям центральной сенсорной панели появляется всплеск цвета, так как световая панель PS4 переместилась с верхней части геймпада на PS5.

Контроллер PS5 включает тактильную обратную связь в плечевых кнопках L2 и R2, которые будут адаптивными. Sony объясняет, что эти адаптивные триггеры важны для того, чтобы игроки чувствовали напряженность своих действий, например, стрельбу из лука. Это позволит разработчикам программировать сопротивление триггеров для более точного моделирования действий.

DualSense будет включать в себя микрофон внутри контроллера, что позволит игрокам отказаться от гарнитуры, чтобы общаться с друзьями. И кнопка «Поделиться» мертва. Да здравствует кнопка «Создать». Это то, что Sony называет кнопкой, которая находится в том же месте и по-прежнему предназначена для игрового контента, чтобы поделиться с миром. Sony дразнит больше деталей об этой кнопке перед запуском консоли.

PS5: ВО ЧТО Я БУДУ ИГРАТЬ?

-16

Большая часть библиотеки PS4, включая игры PSVR , будет поддерживаться PS5; это много известно. Но теперь мы больше слышим о подтвержденных и, по слухам, играх для PS5 .

На этом этапе любая первая игра для PS4 в процессе разработки - от « Призрака Цусимы» до «Последнего из нас 2» - станет основным кандидатом на обновление кросс-поколения PS5. Мы также слышали достаточно болтовни о продолжении Horizon Zero Dawn и новой игре God of War, чтобы предположить, что мы увидим обе земли на консоли PS5.

И хотя мы немного знаем об эксклюзивах для PS5, мы знаем, что Sony продолжит уделять особое внимание «сильным играм для однопользовательских игр, основанных на повествовании» с PS5.

Но как насчет сторонних названий? У нас есть подтверждение того, что новый IP- ресурс Gearbox поступает исключительно на PS5, как и название от Bluepoint Studios, которое, по слухам, является ремейком Demon's Souls. Мы также увидим римейк культовой классической готики THQ Nordic, Gollum, WRC 9, Battlefield 6, Dying Light 2 и Outriders, которые появятся на PS5. Кроме того, Ubisoft подтвердила, что Watch Dogs: Legion , Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters и Assassin's Creed Valhalla - все приходят на Xbox Series X и PlayStation 5 - по слухам, на платформы выйдет новый Far Cry. Мы также знаем, что Rainbow Six Siege будет доступна на PS5 и Xbox Series X с момента запуска. Тем не менее, Ubisoft сказал, что это можетотложите эти игры, если консоли следующего поколения не появятся в окне запуска .

Вероятно, мы увидим, как Starfield и The Elder Scrolls 6 также появятся на PS5 и Xbox Series X.

Хотя это хорошее начало, мы ожидаем, что в ближайшие месяцы будет анонсировано еще много сторонних игр, и мы можем увидеть, что некоторые игры для Xbox Series X, анонсированные на игровом процессе для Xbox Series X, откроются для PS5. Тем не менее, хотя нам известно о нескольких сторонних играх для PS5, еще нет подтверждения того, какими будут названия игр для PS5, но мы ожидаем, что первыми станут лидеры.

Один слух также вводит концепцию « Instant Demoes » в магазине консоли PlayStation 5. Перед покупкой игры было заявлено, что вы сможете использовать потоковую технологию PlayStation Now для мгновенного воспроизведения фрагмента заголовка, чтобы узнать, будет ли это чем-то, что вас заинтересует. Есть вероятность, что вы создадите такую ​​демонстрацию Доступно также будет обязательным для всех разработчиков PS5.

Кроме того, для тех, кто разрывается между выбором любых игр EA перед выпуском PS5 или после, вам будет приятно узнать, что EA подтвердила, что некоторые игры, которые компания запускает в этом году на консолях текущего поколения, «могут быть обновлен бесплатно для следующего поколения », т. е. для Xbox Series X и PS5. Хотя мы не будем знать, какие игры, мы можем предположить, что другие издатели игр пойдут по тому же маршруту, а PS5 может иметь функцию, аналогичную серии Xbox X Smart Delivery . Однако Sony не подтвердила это, и мы можем только предполагать.

Sony также подтвердила, что PS5 будет отдавать предпочтение играм AAA над инди-играми, чтобы сосредоточиться на «серьезных геймерах».

Мы также видели немного того, на что способен PS5 в Unreal Engine 5 от Epic. Эта техническая демонстрация работает на PS5:

PS5 РАСКРЫТЬ СОБЫТИЕ

-17

Sony уже провела подробное описание спецификаций PS5, но, хотя оно было информативным, это было не совсем то событие, на которое мы надеялись. Мы не видели PS5 во всей его красе, мы мало слышали об особенностях и ничего о цене или играх для PS5.

Мы ожидаем, что в ближайшие месяцы Sony проведет еще одно (скорее всего, цифровое) шоу PS5, на котором будут представлены особенности PlayStation 5, дизайн, цена и некоторые игры, в которые мы будем играть на консоли следующего поколения.

И все признаки указывают на то, что это так. На недавней встрече по корпоративной стратегии (через VGC ) президент и главный исполнительный директор Sony Кеничиро Йошида заявил, что мы скоро увидим линейку игр для PS5.

«Игры для PS5, обеспечивающие этот новый игровой опыт, разрабатываются как первыми, так и сторонними разработчиками, и мы планируем в скором времени представить убедительную линейку игр», - сказал Йошида.

Как скоро это будет все еще для предположения. Однако ходят слухи, что Sony планирует представить игру для PS5 4 июня.

Согласно сообщению Restera , написанному Джеффри Граббом из GamesBeat (который правильно слил предыдущую дату Nintendo Direct), мероприятие PS5 по открытию "в настоящее время запланировано на 4 июня".

Sony не подтвердила это, но эта дата попадет в прогнозируемое окно событий PS5. Ранее компания заявляла, что она придерживается аналогичного плана развития PS4, хотя пандемия Covid-19, возможно, несколько нарушила это. Спецификации PS4 были раскрыты в феврале 2013 года, прежде чем Sony представила консоль, ее цены и линейку игр в июне того же года, на E3 2013.

Sony представила спецификации PS5 в феврале этого года (вместо презентации GDC), поэтому мы ожидали, что полноценное событие для PS5 состоится в июне или июле (предсказать это было сложнее из-за того, что Sony не планировала посещать E3 2020 ).

Но стоит отметить, что когда дело доходит до разоблачающих подробностей о PS5, Sony была своего рода подстановочным символом - публиковать информацию о контроллере в виде поста в блоге и подробностей спецификации в интервью.

Мы сообщим вам, как только у нас появятся официальные новости о событии PS5.

А КАК НАСЧЕТ PS5 PRO?

-18

Появились слухи о том, что Sony удвоится, выпустив PlayStation 5 Pro одновременно с базовой моделью PS5.

Замеченный Wccftech , известный японский игровой журналист Zenji Nishikawa сделал заявление в видео на своем канале YouTube , и хотя такого рода вещи обычно не считаются надежным лидером, Nishikawa в прошлом доказал свою правоту с его предсказаниями о PS4 Pro и Switch Lite .

По словам Нишикавы, PS5 Pro будет стоить примерно на 100-150 долларов дороже, чем базовая консоль PS5. В отчете говорится, что Sony использует этот подход, потому что она «признала интерес к высококачественной модели и хочет дать игрокам то, что они хотят, с самого начала поколения».

NeoGAF пользователь FXVeteran (через TweakTown ) с тех пор подлила масла в огонь, заявив о планах компании Sony выпустить два 5 моделей PlayStation в то же время: в PS5 Pro и PS5 с PS5 Pro бытийного «верхней линии» , чтобы конкурировать с Xbox Series X потенциальные итеративно более мощные версии.

Хотя PlayStation 5 Pro, скорее всего, на картах, мы не думаем, что она выйдет в то же время, что и обычная PS5 . По нашему мнению, более вероятно, что Sony подождет около трех лет (2023 г.), прежде чем предоставлять консоль обновлению - обычно это происходит в середине цикла, а жизненный цикл PS5 оценивается примерно в шесть-семь лет.