Семь книжных серий Брэндона Сандерсона, Стивена Кинга, Терри Пратчетта В поисках интересных миров и историй Голливуд постоянно обращается к популярным литературным произведениям. Геймдизайнеры идут таким путем куда реже, хотя игр по мотивам кино и комиксов хватает. Трилогия «Ведьмака» от польской CD Projekt RED давно доказала, что книги способны стать фундаментом для потрясающих интерактивных историй. Рассказываем о фэнтезийных циклах, на которые создателям игр стоило бы обратить внимание. «Колесо времени» Роберта Джордана и Брэндона Сандерсона «Колесо времени» по праву считается одним из популярных циклов за всю историю жанра фэнтези. Серия Роберта Джордана начиналась как откровенное подражание «Властелину колец». Но постепенно произведения вышли за первоначальные рамки. Цикл превратился в грандиозную по размаху сагу, по ходу которой читатель знакомится с сотнями героев и погружается в политику и конфликты 18 стран. Одна из ключевых особенностей мира Джордана стала магия. Ам
Со страниц на мониторы: фэнтезийные циклы, по которым стоило бы сделать игры
19 мая 202019 мая 2020
1
3 мин