Найти в Дзене
HOPPAT

Как начать получать удовольствие от игры World of Tanks (настройки клиента "Экран" ч.2)

Слабый компьютер? Низкий fps в World of Tanks? Не попадаешь по противнику? Давай попробуем разобраться с настройками клиента- возможно мы сможем улучшить ситуацию. Привет дорогие друзья! Рад видеть вас на своем канале! Традиционно о комментариях: -Толян- спасибо за ваше мнение и спасибо, что дочитали статью до конца. Если вы не заметили, то в описании канала указано, что рассказывать буду о том, что многим игрокам известно, но не всем. Топовые авторы и блогеры эти моменты считают очевидными и уже не рассказывают о них, я же, делюсь всем, что знаю, в том числе и информацией, которая для вас давно известна и понятна. Например, я сам только пол года назад узнал вообще, что через передний каток проходит дамаг По поводу кликбейта- друзья, название статьи полностью отражает её содержание, более подробно об этом вы можете почитать по этой ссылке. Итак, после лирического отступления, перейдем к теме статьи. В прошлой статье мы с вами разобрали общие настройки графики в игре, почему общие? Пот
Оглавление

Слабый компьютер? Низкий fps в World of Tanks? Не попадаешь по противнику? Давай попробуем разобраться с настройками клиента- возможно мы сможем улучшить ситуацию.

Привет дорогие друзья! Рад видеть вас на своем канале!

Традиционно о комментариях: -Толян- спасибо за ваше мнение и спасибо, что дочитали статью до конца. Если вы не заметили, то в описании канала указано, что рассказывать буду о том, что многим игрокам известно, но не всем. Топовые авторы и блогеры эти моменты считают очевидными и уже не рассказывают о них, я же, делюсь всем, что знаю, в том числе и информацией, которая для вас давно известна и понятна. Например, я сам только пол года назад узнал вообще, что через передний каток проходит дамаг

По поводу кликбейта- друзья, название статьи полностью отражает её содержание, более подробно об этом вы можете почитать по этой ссылке.

Итак, после лирического отступления, перейдем к теме статьи.

В прошлой статье мы с вами разобрали общие настройки графики в игре, почему общие? Потому что данные настройки влияют сразу на несколько параметров, то есть меняют их суммарно, однако, некоторые параметры можно изменять по отдельности и сделать это можно в разделе "Расширенные" куда мы сегодня и переходим.

Основные

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

Начнем мы с блока основных настроек, как видно на скрине выше, данные настройки у меня установлены в значение "Максимум"

Сглаживание - определяет степень обработки тонких линий на картинке и контуров объектов, при минимальных значениях тонкие линии и контуры будут иметь эффект ступенек, именно сглаживание придает объектам более точные края минимизируя ступеньки. В World of Tanks применяются три метода сглаживания:

FXAA (значение Высоко) быстрое, приблизительное сглаживание, идея такая: алгоритм использует резкие переходы цвета на картинке и применяет к этим местам полутона с двух сторон цветов, данный метод не нагружает видеокарту но дает эффект рамытости картинки

TSSAA LQ (значение Максимум) этот метод расчета с более качественным результатом, но требует больше видеопамяти, то есть слабые видеокарты будут нагружаться

TSSAA HQ (значение Ультра) тоже самое, что и предыдущий метод, только работает с более высоким качеством исходной картинки.

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

На картинке выше, эффект сглаживания выставлен на минимальные значения, эффект при максимальных значениях делает картинку менее четкой, но ступеньки уже не так сильно бросаются в глаза.

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks
То есть, данный эффект можно смело выставить в значение "Высоко" на производительность игры это никак не повлияет.

Качество текстур - данный эффект отвечает за детальность отрисовки объектов при приближении или увеличении, то есть, данный параметр покажет нам танк при его рассмотрении во-всех деталях.

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

При минимальных настройках этого параметра корма танка просто гладкая, попробуем выставить на максимально значение

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

как видно- мелкие детали картинки стали различимы, на металле появились вмятинки и в целом, объект стал более детализирован.

Данная настройка влияет на производительность игры и уменьшение детализации разгрузит вашу видеокарту, что даст небольшой прирост fps

Детализация объектов

Данный параметр отвечает в целом за отрисовку и детальность, посмотрите на трак гусеницы танка при минимальных настройках

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

и на максимальных

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

трак имеет другую форму и более точно отрисовывается, данная настройка таким способом отрисовывает все объекты в игре.

В целом детализация оказывает не сильное действие на fps, в отличие от дальности прорисовки.

Дальность прорисовки

Этот параметр отвечает за объекты находящиеся от вас на расстоянии, если вы, например, любите играть на ПТ, то очень важно видеть картинку максимально далеко, что бы закидывать блайнды по таким меткам как упавшее дерево или на любимое место "у камушка", на котором чаще всего кемперят противники, но тут надо выбирать- или производительность, или точные блайнды.

Данный параметр влияет на fps и оказывает довольно сильное влияние, по этому с данной настройкой надо быть осторожным.

Ландшафт и вода

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

Качество воды

В подавляющем большинстве случаев, влияние на производительность эта настройка не оказывает, как и на отображение самой воды в покое, смотрите сами.

-9

Низкое качество воды

-10

Ультра качество.

Как видите- отличий почти нет.

Но все это до тех пор, пока в эту воду не заедет танк или не упадет снаряд- тогда ситуация может в корне поменяться, видеокарта начинает отрисовывать волны от танка и круги на воде от падения снаряда, что значительно повышает нагрузку на неё.

По этому, не рекомендую высоко выставлять это значение, если у вас слабый ПК- падение fps в некоторых игровых моментах - гарантировано.

Качество ландшафта

минимальные настройки

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

Ультра

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

как видно на картинках- особо ничего не поменялось, однако,

данный параметр совместно с настройкой "Тесселяция ландшафта" значительно перегружает память видеокарты, что неизбежно приведет к падению fps в игре, так что ради производительности, этим параметром можно и пожертвовать
Тесселяция включена. Скриншот игры World of Tanks
Тесселяция включена. Скриншот игры World of Tanks

А мы переходим к следующему блоку

Освещение и постобработка

-14
В данном блоке настроек, все параметры влияют на производительность в игре, по этому настройка этих параметров для слабых ПК должна быть в минимальных значениях.

но рассмотрим каждое по порядку:

Качество освещения

Параметр для красоты, при высоком качестве освещения создается эффект солнечных лучей, а в нижней части экрана даже эффект объектива можно увидеть (иногда мешает вовремя увидеть вражеский танк на горизонте, а потому лучше отключить), смотрите сами

Качество освещения- Минимум Скриншот игры World of Tanks
Качество освещения- Минимум Скриншот игры World of Tanks
Качество освещения- Ультра Скриншот игры World of Tanks
Качество освещения- Ультра Скриншот игры World of Tanks

Качество теней

Пока искал разницу, понял, что параметр очень странный, смотрите сами:

Качество теней- Минимум Скриншот игры World of Tanks
Качество теней- Минимум Скриншот игры World of Tanks
Качество теней- Ультра Скриншот игры World of Tanks
Качество теней- Ультра Скриншот игры World of Tanks

Как видите, на картинке с ультра-настройками, часть теней деревьев пропала, пока крутил камеру вокруг пытаясь понять почему, обратил внимание на небо и солнце, частично, лучи солнца попадают на деревья напрямую, а частично через облака, то есть параметр рассчитывает куда, на какой объект и какой свет попадет, прямой луч или рассеяный, что говорит только об одном, такой метод расчета и такой объем данных "переварит" не всякая видеокарта, так что смело ставим на минималки, тем более, что на минималках, как то красивее.

Постобработка

Данный параметр, как понятно из названия, занимается обработкой "после", это различные усиленные цветом или глубиной резкости эффекты взрывов, дыма при выстреле, дыма из выхлопных труб и т.д., что то вроде фильтров в instagram, изменение этого параметра на низких настройках графики каких-то резких перемен в картинке не даст, а потому, данный эффект мы можем не использовать.

Чего не скажешь при общих высоких настройках графики, тогда, данный эффект вполне себе может отрицательно повлиять на fps

Качество размытия в движении

Как понятно из названия, данный эффект накладывает размытие объектов во-время движения танка или при вращении мышки, на гифках плохо видно, но при размытии на "Ультра" объекты и танк стоящий внизу имеют не четкие контуры

-19

-20
Сильного влияния на fps в игре, данный эффект не оказывает, если нравится реалистичность такого плана, можно использовать данный эффект в настройках. У меня настройка этого эффекта отключена полностью

Идем дальше...

Растительность

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks
Детализация растительности, добавляет красивых листочков деревьям, нагружает видеокарту, может понизить fps и к тому же, разница не сильно видна, рекомендую оставлять эту настройку в значении "Низко", все равно дерево с красивыми листочками рискует быть поваленным :)
Минимальные настройки детализации Скриншот игры World of Tanks
Минимальные настройки детализации Скриншот игры World of Tanks
Ультра настройки детализации Скриншот игры World of Tanks
Ультра настройки детализации Скриншот игры World of Tanks

Количество травы

Данный параметр будет отрисовывать траву на поле боя, при увеличении этого значения, увеличится и количество травы соответственно.

Этот параметр понижает fps в игре

и у травы есть еще один существенный минус: при игре за холмиком, ландшафт из за травы кажется выше чем есть на самом деле, то есть силуэт танка противника, частично скрыт за травой, и что бы это увидеть, нужно периодически двигать прицелом. Если нравится травка на картах, можно ее не убирать, но в снайперском режиме, рекомендую отключить отображение травы

Трава на ультрах, башню не видно. Скриншот игры World of Tanks
Трава на ультрах, башню не видно. Скриншот игры World of Tanks
Трава на минималках, башню видно. Скриншот игры World of Tanks
Трава на минималках, башню видно. Скриншот игры World of Tanks

Как видно на картинках выше, трава скрывает силуэт противника за пригорком, то есть, трава скрывает потенциальный прострел по противнику, а это потерянное время и дамаг.

Прозрачность листвы

Эта настройка имеет только два состояния: включено и выключено. Прозрачность листвы имеет прямое отношение к кустам в прицеле, при выключенной настройке, куст при отъезде от него исчезнет сразу, при включенной, он будет как бы "растворяться"

эффект незначительно может просаживать fps

для наглядности, смотрите картинки ниже:

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

Практической пользы от этого эффекта я лично, не вижу, да и лишний раз нагружать видеокарту ненужными отрисовками- не имеет смысла.

Ну и переходим к последнему, на сегодня разделу:

Эффекты

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks

Качество доп. эффектов

Максимальные настройки. Скриншот игры World of Tanks
Максимальные настройки. Скриншот игры World of Tanks
Минимальные настройки. Скриншот игры World of Tanks
Минимальные настройки. Скриншот игры World of Tanks

Как видно на картинках, доп. эффекты отвечают за такие параметры: как взрыв снарядов, искры от попадания, разлет осколков, взрывная волна, тоже самое и касается доп. эффектов в снайперском режиме

Данный эффект нагружает видеокарту, fps при использовании эффекта гарантировано снизится

Улучшенная физика разрушений

-31

-32

Как видно на гифках выше, улучшенная физика разрушений, отвечает за разрушаемые объекты, при включенной функции разрушаемые объекты не исчезают а разваливаются и ломаются, при этом могут даже какое то время отображаться на танке, при выключенной функции- объект, просто пропадает после наезда на него танком.

Улучшенная физика разрушений влияет на fps, при включении данной опции, fps в игре упадет, но у этой настройки есть еще один очевидный минус: иногда, такие объекты как ворота могут после разрушения повиснуть на стволе танка, что в свою очередь, не даст возможности целиться.

Так что смело отключайте эту функцию, даже если у вас не слабый ПК.

Эффекты из под гусениц и колес и Следы гусениц и колес

Эта настройка влияет на fps, при включении- fps в игре понизится.

Надеюсь, из названия все понятно, про эффекты поясню: если вы катаетесь по улицам Руинберга, то при маневрировании, торможении или трогании с места, из под гусениц будут вырываться искры.

______________________________________________________________________________________

На этом пока все!

Спасибо, что дочитали, не забывайте подписываться на канал, оценивать статью лайками и делиться ей в соцсетях. Пишите в комментариях что вы об этом думаете и помогла ли вам данная статья. А для тех, кто хочет еще и золота на аккаунт получить в размере 1000 монет, я провожу конкурс (без репостов), правила просты и не требуют лишних действий, в общем, участвуйте и побеждайте. Подробности по ссылке.

На этом я с вами прощаюсь и удачи на полях сражений!

С увжением, HOPPAT

Скриншот игры World of Tanks
Скриншот игры World of Tanks