Как только вы привыкнете к чему—то страшному, шуму, жуткой музыке, чудовищу-это становится менее страшно. Тогда удивительно, что жанр ужасов повторяется так чертовски много. Мы видели так много жутких старых домов, скрипучих лестниц и немертвых монстров, что жанр теряет свою способность шокировать нас вообще. Некоторые клише забавны, как бензопила. Многие из них просто утомительны, и их следует избегать. Вот некоторые из них, которые мы хотели бы видеть брошенными в мусорное ведро. Психбольницы и использование психического заболевания в качестве дешевого устройства ужасов. Когда игры ужасов выбирают психбольницы в качестве своих центра сюжета, они почти всегда делают это в дешевой попытке напугать нас. Используя неверно истолкованный стереотип, что психически больных следует опасаться, эти игры часто включают невменяемых или кататонических пациентов, с которыми игрок будет вынужден бороться или избегать. Это устаревшее представление психиатрических больниц является грубым, дегуманиз