Лара Крофт, появившаяся в Shadow of the Tomb Raider, сделала кучу открытий, потеряла много друзей и убила бесчисленное множество живых существ. У нее невероятный драйв и уверенность в себе, а враги боятся ее. Чтобы добраться до этого момента, персонажу потребовалось много сил, и если вы были с ней после ее отличного возрождения в 2013 году в Tomb Raider, вы можете быть рады услышать, что Shadow of the Tomb Raider - это тот же самый стиль опыта, который мы впервые увидели в 2013 году, только больше и с добавлением еще большего количества. На самом деле, кажется, что очень мало, если вообще что-то изменилось или было вычеркнуто из формулы. Но несмотря на то, что это означает, что Тень сохраняет много компонентов, которые дают Tomb Raider это фантастическое, вневременное ощущение чуда и открытия, это также означает, что интерпретация Tomb Raider на механики блокбастера "действие-приключение" начинает чувствовать себя наполовину десятилетней давности. Немного неудобно проводить время с опы