CRYSIS Здесь я имею ввиду только первую часть, так как в ней присутствует открытый мир и в ней полная свобода действий. Каждый маленький домик на острове, сделанный полностью из дерева, может быть в щепки уничтожен. Я не упоминаю про возможность поднимать маленькие объекты(даже пластиковые бутылки). Также очередью из пулемёта можно "срубить дерево" для тактического преимущества, и всё это лишь меньшая часть, что присутствует в этой игре благодаря шикарной физике. Grand Theft Auto 4 В этой игре не присутствует такая хорошая физика разрушений объектов как в Crysis, а точнее полностью отсутствует, это ведь GTA. Но что не отнять у этой игры, так это физика повреждения автомобиля. Она здесь сделана на высшем уровне для игры такого жанра. При повреждении конкретно двигателя страдает максимальная скорость авто и есть шанс что она вообще не заведётся, ну а если мы просто постреляем по дверям, то ничего критичного для скорости не произойдёт, логично же(чего не скажешь про более старые игры сер