На игровом рынке, достаточно сложно найти проекты, придерживающиеся жанра survival horror. Проекты, умеющие действительно напугать. Именно это и выделяло среди остальных игр проект FEAR. Но для того, чтобы было страшно, недостаточно просто пугать внезапными жуткими моментами, в ситуациях, где этого не ждешь. Для возникновения страха, жуткие моменты должны подкрепляться ещё и действительно интересным сюжетом (камень в огород русского кинематографа в жанре ужасов). Главная мысль повествования, должна гармонично переплетаться с возникающими страшными ситуациями на мониторе, а не просто «потому что в этот момент нужно сделать БУ». F.E.A.R. (PC\ PS3\ XBOX360) 2005г. Первая часть была создана командой разработчиков из Monolith Productions. Специально для игры F.E.A.R. был разработан собственный движок, который называется Lithtech. В последующих частях движок развивается, и картинка на мониторе выглядит более эффектно. Однако первая часть помимо своих физических характеристик славилась ещё и