Некоторые игры после выхода остаются в сердце игроков на всю жизнь. Эти игры запомнились тем, что не оставили после себя ничего, кроме некогда крупных рекламных компаний. Теперь же они либо заброшены игроками, либо, что ещё хуже - самим разработчиком. Crackdown 3 5 лет разработки и красочные обещания самих разработчиков, которые к тому же, играли на ностальгии игроков. По итогу мы получили слабенький боевичок на несколько часов, который вызвал тоску и скуку, что явно отличалось от того, что нам обещали. Да и сам геймплей претерпел значительных изменений: обещанная разрушаемость на базе облачных вычислений осталась лишь в многопользовательском режиме и то в значительно урезанном виде. Из-за унылости и нарушенных обещаний разработчиков игра продалась достаточно плохо, что станет хорошим уроком для иных студий. Ghost Recon: Breakpoint Игра стала продолжением Ghost Recon: Wildlands, которая была слабоватой сама по себе. Теперь же в сравнении Wildlands выигрывает по всем параметрам. Игра в