Найти в Дзене
Gaming Room

ТОП-3 РПГ, для вашего старенького ПК

Ну когда как не сейчас? Да, у вас слабый ПК, но кто сказал, что на нем нельзя сыграть в отличные игры? Более того, большее количество успешных тайтлов вышло именно в то время, когда ваш ПК еще считался актуальным. Ниже представляю вам ТОП-3 РПГ для вашего старичка. Fable: The Lost Chapters В далеком 2004 году вышла игра от Питера Молинье, где он обещал какие-то невероятные вещи. Что все NPC будут жить своей жизнью настолько, что можно будет с интересом наблюдать за ними, а деревья будут расти в реальном времени. Много чего еще было сказано, что не сбылось. Тем не менее, это не отменяет того факта, что игра про юного мальчика, с которым произошло несчастье, повлиявшее на его дальнейшую судьбу, стала хитом. По сюжету мы, будучи ребенком, после смерти родителей, попадаем в гильдию героев, где нас обучают основам магии, фехтования и стрельбы из лука. После многих лет тренировок, мы становимся готовыми к выходу на просторы Альбиона, где наша задача, собственно, геройствовать! Тут всплывае
Оглавление

Ну когда как не сейчас? Да, у вас слабый ПК, но кто сказал, что на нем нельзя сыграть в отличные игры? Более того, большее количество успешных тайтлов вышло именно в то время, когда ваш ПК еще считался актуальным. Ниже представляю вам ТОП-3 РПГ для вашего старичка.

Fable: The Lost Chapters

В далеком 2004 году вышла игра от Питера Молинье, где он обещал какие-то невероятные вещи. Что все NPC будут жить своей жизнью настолько, что можно будет с интересом наблюдать за ними, а деревья будут расти в реальном времени. Много чего еще было сказано, что не сбылось. Тем не менее, это не отменяет того факта, что игра про юного мальчика, с которым произошло несчастье, повлиявшее на его дальнейшую судьбу, стала хитом.

По сюжету мы, будучи ребенком, после смерти родителей, попадаем в гильдию героев, где нас обучают основам магии, фехтования и стрельбы из лука. После многих лет тренировок, мы становимся готовыми к выходу на просторы Альбиона, где наша задача, собственно, геройствовать! Тут всплывает основанная фишка игры - героем быть нас, конечно, учили, но становится им по итогу совсем не обязательно. Те решения, которые мы принимаем по ходу прохождения, отражаются на том, как герой будет выглядеть и как к нему будут относится. Даже те шрамы, которые мы получаем по ходу сражений с некоторыми соперниками, могут остаться с героем на всю жизнь. Ах да, в игре нам предстоит прожить всю жизнь главного героя. Начинаем мы совсем мальчуганом, а под конец игры, нам лет под 70. 

Даже самую тривиальную систему выбора класса, в игре умудрились освежить. Есть три класса - Воин, маг, лучник. Их можно комбинировать, прокачивая те умения, которые больше нравятся. НО! При этом внешность главного героя будет меняться по ходу прокачки соответствующей ветки. Прокачивая силу - получаем мышечную массу, магию - руны по всему телу, ловкость - вытягиваемся в длину. Вид от третьего лица поможет нам видеть эти изменения на персонаже, а возможности типа вытаскивания меча из камня, ощущать последствия выбора. 

-2

Позже Fable раскрывает больше возможностей, которые у игр конкурентов не бывает и в помине. Появляются эмоции, которые игрок может использовать для взаимодействия с NPC. Например, можно пустить газы рядом дамой, с который вы планируете пожениться (да, это тоже можно) или испугать ребенка, скорчив рожу. Так же нам дают возможность купить дом и обставить его, завести ребенка (и не навещать его) или посветить себя борьбе с Джеком, главным антагонистом игры.

-3

В общем если не играли, марш в Steam. Там доступна как версия 2004 года, так и обновленный ремейк. А если играли, то не вижу причины не вспомнить старину и не перепройти эту потрясающую игру.

Ссылка на обновленную версию.
Ссылка на обычную.

Fallout 3

Для меня до сих пор загадка, почему некоторые фанаты серии так рьяно топили за то, чтобы игра была в изометрии. Да, такое кардинальное изменение игрового процесса, как перемещающее камеры на вид от первого и (корявый) от третьего лица, серьезный шаг. Но если бы серия так и осталась бы в том же виде, игру наверняка бы осудили за отсутствие инноваций. Благо таких людей не много, а фанатов 3й части достаточно. Многие, наверняка, захотели бы видеть тут New Vegas, но на мой взгляд, хоть NW и хороша, кардинальные изменения заложила третья часть.

-4

Начало у игры, конечно, запоминающееся. Отец принимает роды у матери главного героя и после того, как мы появляемся на свет, нам дают возможность выбора пола и имени. Далее наш персонаж растет, учится и по ходу получает дополнительные навыки, которые будет использовать в дальнейшем. Внешность так же настраиваем. После того, как главный герой достигает зрелости, в виду некоторых событий, становится вынужден выйти из убежища и направиться на поиски отца.

-5

Как и любая другая игра от Bethesda, основной сюжет максимально проходной. Самое интересное, конечно, сайды. Чего стоит один только культовый квест (Сила Атома), где нам дают право либо активировать бомбу, находящуюся в центре города, либо обезвредить её. Главная магия игры, заключается в том, что каждый её миллиметр пропитан погружением в атмосферу постапокалипсиса. И каждый квест помогает погрузиться в нее еще больше.

Ссылка на Steam.

Dragon Age: Origins

В какой-то момент Bioware решили сделать свои Звездные Войны и свой Властелин Колец. Звездные войнами оказался Mass Effect, а Властелином колец Dragon Age. И если вторую и третью часть DA приняли, скажем, сдержанно, то Origins сорвала всем крышу. Фанаты серии до сих пор вспоминают со слезами на глазах о былом величии студии, ведь теперь доверие к Bioware на нуле. Тем не менее, их предыдущие проекты доступны в магазинах и с ними можно ознакомиться.

-6

Из начальной заставки, мы выясняем, что порождения тьмы вернулись и лишь серые стражи могут остановить их от вторжения в Ферелден. После чего нам необходимо создать главного героя, чья раса и класс повлияют на стартовые локации и сюжет первых минут игры. Несмотря на разное начало, суть остается прежней, меняются лишь условия, в которых мы проходим обучение и некоторые сюжетные моменты. Далее по сюжету главный герой становиться серым стражем и отправляется в путешествие по Ферелдену, где ему повстречаются интересные персонажи, сложные враги и море отличных диалогов.

-7

С геймплейной точки зрения DA: Origins - классическая RPG, разве что не в полной изометрии. Все же регулируемая камера от третьего лица, для удобства, с легкостью отдаляется на приличное расстояние, чтобы игроку было проще ориентироваться в бою. Кстати, о нем. Пошаговая механика сражений, которая присуща таким играм как Baldur's Gate или Planescape Torment, как нельзя хорошо легла как основное геймплейное ядро. Помимо этого, в игре есть специализации, которые помогут вам более детально персонализировать вашего аватара.

Ссылка на Steam