Три книги, которые обязан прочесть каждый геймер
Представляю вам подборку из трех книг, посещенных разработке видеоигр и переведенных на русский язык. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии Автор данной книги, Джейсон Шрейер, играет далеко не последнюю роль в игровой журналистике. Он предугадывал и вытаскивал из инсайдеров столько информации, которая подтвердилась позднее, что стал вроде как иконой в своем кругу. Недавно он покинул Kotaku, в котором проработал больше 8 лет, но все равно пообещал, что не уйдет из индустрии. Когда рабочее...