Найти в Дзене

Обзор карт WoT Blitz -1.

Всем привет. Хочу начать обзор карт с карты Мираж.
Мираж.
Карта пустынная, условно ее можно разделить на три зоны. Это небольшая деревня с озером, центральная пустынная часть и железнодорожная насыпь с несколькими строениями.
Пустыню от деревни отделяет высокий холм являющийся хорошей точкой для пт сау, небольшие кусты на нем добавляют скрытности. Быстрые пт занявшие эту позицию могут начать

Всем привет. Хочу начать обзор карт с карты Мираж.

Мираж.
Мираж.

Карта пустынная, условно ее можно разделить на три зоны. Это небольшая деревня с озером, центральная пустынная часть и железнодорожная насыпь с несколькими строениями.

Пустыню от деревни отделяет высокий холм являющийся хорошей точкой для пт сау, небольшие кусты на нем добавляют скрытности. Быстрые пт занявшие эту позицию могут начать настрел с первых секунд боя. Однако при засвете они становятся уязвимы и требуется поддержка союзников.

ТТ обычно едут в деревню, где у края карты за озером есть несколько очень хороших позиций для отстрела врага. Танки с рикошетной броней здесь имеют особенное преимущество частично скрываясь за укрытиями ведут огонь получая минимум урона.

Лёгкие и средние танки предпочитают железнодорожную насыпь. Там также достаточно укрытий и неплохих точек ведения огня. Однако стоит помнить, что прячась за вагоном корпус танка может быть виден в просвет под ним и танки находящиеся в центральной части особенно имеющие точное орудие легко выцеливают вас, также вы будете видны танкам на холме в деревне.Однако и наоборот прячась за вагоном, высунув только башню машины вы можете вести настрел под ним по зазевавшимся противникам.

Центральная часть карты, по моему мнению идеально подходит для средних танков с хорошими углами вертикальной наводки. Барханы могут полностью скрыть вас, отсюда хорошо просматривается холм в деревне и насыпь, что даст вам возможность контролировать вражеские пт и не давать им высунуться.Также средние танки неплохо чувствуют себя в деревне оказывая поддержку тяжам.

От себя добавлю, на моем опыте врыв всей командой в деревню, при грамотной игре ошеломляет противника первыми разбираются тт, ваши пт занимают холм и контролят центральную часть карты, ст и лт под прикрытием тяжей отстреливают остальных врагов. Но это срабатывает редко, здесь важна командная работа и эффект внезапности, к тому же противник может решить поступить также и бой превращается в бесконтрольную перестрелку с огромными потерями с обоих сторон.

Надеюсь мои обзоры полезны для вас, пишите в комментариях, о чем ещё вы хотели бы узнать, я буду рад ответить на ваши просьбы.

Всем пока и удачного респауна.