Найти в Дзене
Harvey Team

Как мы решили игру про дальнобойщиков сделать. #14

Принятые решения Некоторое время мы рассуждали как и где лучше выпускать проект. Стим, эпикстор(учитывая что игра на ue4) или вообще отдельно. Доводы в пользу всех позиции были серьезные и поэтому метались. В итоге мы пришли к тому, что игра сначала будет выпущена отдельным лаунчером. То есть игра будет доступна только с нашего сайта. Ни на каких других ресурсах мы его размещать не будем. У данной позиции минус только один - отсутствие дополнительной рекламы, но с другой стороны, нам она пока особо и не нужна. Поэтому - лаунчер с нашего сайта. Следующее решение, которое уже обсуждалось не так мирно как с размещением - пещеры и скрытые зоны. В 2 дальнобоях была система тоннелей, по которой можно было не хило так скосить расстояние, и лично я очень хотел и хочу внедрить такую систему в нашу игру. Но проблема в том, что большие грузовики не только не смогут там развернуться, но и вовсе в случае застревания создадут серьезную проблему для других игроков(что с другой стороны не так уж и п
Оглавление

Предисловие.

Все статьи тут
Наш
Discord
YouTube нашей команды
Официальный сайт команды

Источник фото: Яндекс картинки
Источник фото: Яндекс картинки

Принятые решения

Некоторое время мы рассуждали как и где лучше выпускать проект. Стим, эпикстор(учитывая что игра на ue4) или вообще отдельно. Доводы в пользу всех позиции были серьезные и поэтому метались. В итоге мы пришли к тому, что игра сначала будет выпущена отдельным лаунчером. То есть игра будет доступна только с нашего сайта. Ни на каких других ресурсах мы его размещать не будем. У данной позиции минус только один - отсутствие дополнительной рекламы, но с другой стороны, нам она пока особо и не нужна. Поэтому - лаунчер с нашего сайта.

Следующее решение, которое уже обсуждалось не так мирно как с размещением - пещеры и скрытые зоны. В 2 дальнобоях была система тоннелей, по которой можно было не хило так скосить расстояние, и лично я очень хотел и хочу внедрить такую систему в нашу игру. Но проблема в том, что большие грузовики не только не смогут там развернуться, но и вовсе в случае застревания создадут серьезную проблему для других игроков(что с другой стороны не так уж и плохо :) ) Ну в общем было принято решение, что в такие местности МОЖНО будет заехать даже с негабаритным грузом(в пределах разумного). Извращение еще то будет, поверьте. Ну и машина должна быть дико мощной чтоб вытянуть там тяжелый груз. При этом система тоннелей будет в разных местах, где-то допуская большие грузовики, а где-то нет. Игрокам нужно будет своими силами изучать этот вопрос. Никаких подсказок от разработчиков не будет :)

Источник фото: Яндекс картинки
Источник фото: Яндекс картинки

Тюнинг грузовиков мы решили не ограничивать уже окончательно. Любые вариации тюнинга будут доступны в игре. Хоть бразильский вариант, хоть индийский. Весь инструментарии будет предоставлен для этого(главное только сообщать об вариации тюнинга администрации). Так же за отдельную плату, Вы сможете добавлять свои рисунки и наклейки(если они пройдут модерацию, поэтому "школьникам" с картинками гениталий и прочей "школоло" придется "отдохнуть")

Видео регистратор будет записывать только последние 15 минут игры. Так как мы не увидели причин хранить более длинные записи. После вызова админа (полиции) запись будет прикреплена к вызову и закреплена на сервере. А у игрока пойдет новая запись, которая не будет иметь отношения к ситуации. Но если опять что-то случилось, вы снова сможете отправить запрос. Понятное дело, что на пустом месте такими вызовами играть и баловаться не получится - сразу бан.

В мобильную версию в ноябре будет добавлена функция доп реальности, которая позволит в выбранном масштабе осмотреть ваш личный грузовик или любой другой, который вы сможете найти. Сразу оговорю, что для слабых аппаратов данная функция мало интересна. Лагать будет :)

И последнии уже решенный момент. Событийные поездки можно будет генерировать самим игрокам. Для этого нужно будет оставлять заявки через меню игры. И если оно пройдет одобрение вы сможете сами придумать цель, назначить точки и собрать игроков.Если будет очень много заявок, данная функция вполне может стать платной.

Некоторые могут начать ворчать, что вот уже видно как мы жадно монетизируем игру и тд. Да, мы это делаем. Но только там, где это не помешает обычному игроку, который просто решил покататься. Игра будет бесплатной и без подписок. Без оплаты дополнении. По сути те, кто захотят серьезно играть и зарабатывать (реальные деньги) будут вынуждены оплачивать те или иные моменты :)

Источник фото: Яндекс картинки
Источник фото: Яндекс картинки