"Война на уничтожение, учиненная Гитлером на Востоке была не просто завоеванием другой страны, а систематическим изгнанием и убийством миллионов мирных жителей", - говорит он. "Мы знаем это, но в играх мы притворяемся, что война была соревнованием между солдатами и равными противниками." Роу соглашается, добавляя: "вы должны представлять все аспекты войны, ужасные наряду с героическими. Если вы счастливы показать, как кто-то бегает вокруг и стреляет людям в голову, то вы также должны быть счастливы показать эффект, который оказывает на молодого человека, семьи, которые скорбят о своих пропавших родственниках, голод, лишения, все это. Мы не могли заставить игрока сопереживать тому, кто убивает бесчисленное количество вражеских солдат, и наш барометр всегда был таким: "Вам было бы удобно показать это члену семьи, который был на войне?'" Роу добавляет, что важно помнить, что эти конфликты были не так уж и давно, и каждый в той или иной степени был затронут ими. Также важно понимать, что в