Примеры из моей практики: Ещё парочка примеров Материалы по теме Обратите внимание как сделаны веки: ресницы идут отдельно. Нижнее веко двигается номинально. То есть слегонца О технике анимации мы ещё поговорим
Примеры из моей практики: Ещё парочка примеров Материалы по теме Обратите внимание как сделаны веки: ресницы идут отдельно. Нижнее веко двигается номинально. То есть слегонца О технике анимации мы ещё поговорим
...Читать далее
- Вместе со зрачком частично двигается и глазное яблоко. К центру вес больше, к краю меньше
- Блики так же двигаются, но совсем чуть-чуть
- Часто движению головы предшествует движение глаз. Потому что глаза двигать легче чем голову.
Примеры из моей практики:
Вот пчела, если смотреть послойно то есть: тело (с отверстием под глаз), глазное яблоко, блик и зрачок
Глаз пчелы под микроскопом. Это старый пример глазное яблоко здесь без весов (увы и ах). Веса только на окружности глаза. Моргание так же сделано утрировано
Ещё парочка примеров
Тут есть фишечка: веко идёт одним спрайтом без мешей. Глазное яблоко сужается > появляется веко
Материалы по теме
Обратите внимание как сделаны веки: ресницы идут отдельно. Нижнее веко двигается номинально. То есть слегонца
- Cовет из официального блога разработчиков Спайна
- Использование IK для контроля зрачков. Пригодится когда глаза вашего персонажа интерактивны
О технике анимации мы ещё поговорим