С хорошим дизайном такое правило: дизайн должен пройтись не только по центру, но и залезть в уголки. 👉 Если дизайн не отражает краевые и редкие состояния, то их придётся доделывать на ходу и не всегда это будет хорошо. Принимаете дизайн? Планируете сдавать макет? Задайтесь следующими вопросами: ☑️ ПО МАКЕТАМ ВЫВОДА ИНФОРМАЦИИ (по всем элементам, группам) В дизайне определён и показан вариант вывода максимального объёма информации? Например: В дизайне определён и показан вариант вывода минимального объёма информации? Например: В дизайне показаны варианты вывода разных возможных форматов информации? Например: ☑️ ПО МАКЕТАМ ДЛЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ: В дизайне показаны допустимые варианты взаимодействия? Пользователь понимает, как взаимодействовать с элементом, какие значения возможны при взаимодействии: подсказки, маски и прочее. В дизайне определен и показан процесс взаимодействия? Например, прелоадер загрузки файла; галочка справа от поля, если всё ок; состояние кнопки после наж