В этом руководстве я расскажу особенности маппинга на CS:GO, а именно: Спавны Впрочем, тут говорить особо не о чем: Вместо обычной энтити спавна игрока, т.е. info_player_start, необходимо поставить info_player_terrorist или info_player_ counterterrorist, в зависимости от команды (О том, как ставить энтити, я рассказывал в этом руководстве). Зоны закупки Зона закупки на карте - брашевая энтити. О них я подробнее поговорю в одном из следующих руководств. Для создания брашевой энтити необходимо выбрать текстуру (В зависимости от того, что мы хотим сделать), в данном случае - tools/toolstrigger (Введите просто trigger). Далее сделайте браш по размеру зоны закупки. Скорее всего, их понадобиться 2 штуки для обеих сторон. Далее выберите один из этих брашей и нажмите Ctrl + T (Или выберите браш в 2D виде и нажмите правой кнопкой мыши. В появившемся окне нажмите "Tie to Entity"). Далее у вас выйдет меню с настройкой энтити. Сверху, под надписью "Class:" найдите и выберите func_buyzone. Нажми