Найти в Дзене
Play & Win

Обзор Call Of Duty: Modern Warfare (2020) #1

Серия Modern Warfare всегда была посвящена беспорядочности современной войны - принципиально иным правилам ведения боя, которые приходят с битвой, не имеющей заданного поля боя. Когда битва может быть где угодно в любое время, где вы проводите грань между тем, что делать правильно, и тем, что должно быть сделано? Компания На одном из самых тревожных уровней игры ты играешь за Фару, молодую девушку из вымышленной раздираемой войной ближневосточной страны, которая прячется и от русского террориста, и от смертоносного газа, развязанного его отрядами по ее городу. Чтобы сбежать, ты должен убить человека вдвое больше тебя из его собственного пистолета. Это очень неприятный опыт. Но этот флешбэк служит иллюстрацией того, почему Фара, теперь лидер группы борцов за свободу, отказывается применять химическое оружие или связываться с кем-либо, кто это делает. Это трудная черта, которую она не перейдет, несмотря на то, что ей пришлось столкнуться с большим уродством в ходе защиты своей страны. Во

Серия Modern Warfare всегда была посвящена беспорядочности современной войны - принципиально иным правилам ведения боя, которые приходят с битвой, не имеющей заданного поля боя. Когда битва может быть где угодно в любое время, где вы проводите грань между тем, что делать правильно, и тем, что должно быть сделано?

Компания

На одном из самых тревожных уровней игры ты играешь за Фару, молодую девушку из вымышленной раздираемой войной ближневосточной страны, которая прячется и от русского террориста, и от смертоносного газа, развязанного его отрядами по ее городу. Чтобы сбежать, ты должен убить человека вдвое больше тебя из его собственного пистолета. Это очень неприятный опыт. Но этот флешбэк служит иллюстрацией того, почему Фара, теперь лидер группы борцов за свободу, отказывается применять химическое оружие или связываться с кем-либо, кто это делает. Это трудная черта, которую она не перейдет, несмотря на то, что ей пришлось столкнуться с большим уродством в ходе защиты своей страны.

Во многих отношениях Фара - это моральный компас современной войны. Есть несколько ключевых игроков в войне по доверенности Modern Warfare, и все, кого вы играете - сержант Кайл Гаррик из Великобритании, негодяй американский солдат Алекс "Эхо 3-1", а иногда Фара сама - соблюдает ее единственное правило. Но вне этого правила гораздо мрачнее. Втягиваясь в войну между российскими террористами, сепаратистской группировкой из страны Фары и борцами за свободу, американские и британские военные расходятся во мнениях о том, как лучше всего поступить - не подчиняясь приказам, жертвуя одними жизнями ради спасения других, захватывая в заложники гражданских лиц и даже подвергая их пыткам. И в этих вопросах моральный компас - капитан Прайс.

https://pin.it/4LFS4zx
https://pin.it/4LFS4zx

Возвращаясь лицом к оригиналу Modern Warfare и бесспорно проблематичный фейв, Капитан Прайс - опытный отморозок, который берет на себя инициативу в большинстве миссий Гаррика. Ранние уровни с Прайсом являются одними из лучших. Как опрометчивый и нетерпеливый Гаррик, вы следуете указаниям Прайса, чтобы спасти как можно больше людей от террористов - хотя это не раз означает наблюдать, как умирают невинные люди, пока вы ждете, чтобы сделать наилучший шаг.

Эти миссии варьируются от крупномасштабных, высокооктановых перестрелок до тщательно спланированного налета на укрытие террористов с общим количеством врагов менее дюжины. Вы направляете женщину через осажденное посольство, используя камеры наблюдения, чтобы убедиться, что ее путь чист. Вы спокойно обыскиваете территорию посольства в поисках врага, используя очки ночного видения, как Прайс смотрит сверху, рассеивая свет, чтобы спрятать вас. Прайс проводит вас через различные подходы, необходимые для каждой миссии, и его наставничество - в механических навыках, которые необходимы вам для успеха, и трудный выбор, который вы должны сделать на пути - делает эти миссии запоминающимися.

В то время как миссии Алекса не так заметны в игровом смысле, он получает уровень снайпинга, напоминающий оригинальный Modern Warfare "All Ghillied Up" - хотя и с большим количеством врагов - и, в остальном, с несколькими крутыми гаджетами. Однако, его динамика с Фарой сильна. Он следует примеру Фары на ее территории и на ее условиях, потому что он верит в дело, а они разделяют взаимное уважение.

Но разочаровывает то, что Фара не играет больше роли. Несмотря на то, что она является ключевой частью миссии Алекса и движущей силой большей части истории, вы играете за нее лишь несколько раз. Вдобавок к детскому воспоминанию, есть еще более тревожное воспоминание, в котором вы видите всю полноту решимости Фары. Переживание ее страданий таким образом граничит с ненужным, так как в миссиях Алекса уже установлено, что она уважаемый лидер и волевой человек в целом. Хотя мне нравилась Алекс, я бы предпочла просто играть в качестве Фары в этих миссиях, чем узнать ее характер в значительной степени через ее травму.

Мне уже нравилась и уважала Фараха без этого контекста, и, несмотря на некоторые сомнительные решения, мне нравился каждый из главных героев и их небольшие, но важные различия в работе над одними и теми же целями. Фара и Алекс принципиальны, в то время как Гаррик и Прайс ориентированы на результат. Алекс заходит так далеко, что не подчиняется приказам в пользу того, чтобы делать то, что правильно, и когда ему говорят, что это было бы незаконно, он отвечает: "Я абсолютно уверен, что все, что мы делаем, незаконно". Для Алекса это критика; для Прайса и Гаррика это оправдание.

Это напряжение накапливается в ходе кампании, а поскольку персонажи симпатичные, то легко хотя бы рассмотреть взгляд каждого из них на то, что правильно. Но в конце концов, все, что вы получаете - это смутное ощущение "мы все сделали то, что должны были", а не что-то более существенное или интересное. Довольно многое из того, что вы должны были сделать - как Гаррик, как Алекс, и как Фара - было неприятно или тревожно, но вопросы, поднятые вашими действиями, не подвергаются дальнейшему допросу, особенно сомнительная сторона подхода Прайса. Современная война заканчивается неплохо, но она безопасна, оставляя вам возможность подумать над более сложными вопросами самостоятельно.

Если уж на то пошло, то "Современная война" подводит Фараха с причудливым и широко обсуждаемым включением белого фосфора в качестве убийственного удара в многопользовательском режиме. Учитывая, насколько сильным является акцент кампании на то, что химическое оружие является предосудительным военным преступлением, глухим будет включение его в многопользовательскую игру, хотя можно поспорить - как это делает Алекс - что в конце концов все это запрещено законом.

В следующей части мы посмотрим на мультиплеер игры, а также на режим Spec Ops.

Продолжение следует...