Задержка и производительность проекта xCloud Когда мы увидели Project xCloud на E3 2019, мы обнаружили, что обе игры, которые были показаны, работали на удивление гладко, учитывая, что они были запущены в упакованном Microsoft Theatre. Не было не замечено никаких проблем с задержками или задержками со входом контроллера, изображение было четким и практически таким же, как и на любой другой консоли. Нам сказали, что в настоящее время сервис работает на скорости 10bm/s, в то время как оптимальная производительность рекомендуется в диапазоне 7-10mb/s. И не только это, но и, судя по всему, сервис, как известно, работает на скорости до 4 Мб/с - хотя качество не идеально. По данным Microsoft, определенно существует порог для задержки, но что именно не было раскрыто. Нам просто сказали, что "гладкость важнее всего", и именно на этом сейчас сосредоточена компания. Производительность ни в коем случае не была проблемой. Вопрос, связано ли это с тем, что услуга работает только на нескольких теле