Всем привет и сегодня я вам расскажу про топ 10 игр на слабые пк. Поехали.
№5 Alpha Protocol
Описание игры Alpha Protocol
Майк Тортон - один из лучших специальных агентов. Ему был отдан приказ найти террористическую группировку Аль-Самад, которая на днях сбила пассажирский самолет, из новой ракеты американского производства. Как только Майк вышел на след лидера группировки, правительство США отстранило его от дела и объявила на него охоту. Задача главного героя не попадаться и найти зачинщиков заговора.
Игрок получает преимущество пользуясь секретной программой - Alpha Protocol, которая дает ему возможность видеть главного героя сверху. Также зарабатывая очки, можно усовершенствовать любой из доступных навыков. Навыки повышают эффективность использования оружия, а также дают дополнительные способности.
Геймплей / трейлер Alpha Protocol
Системные требования Alpha Protocol
Минимальные:
Рекомендуемые:
№4 Red Faction: Armageddon
Red Faction: Armageddon - это четвертая часть популярной "всеразрушающей" серии про войну партизан на Марсе. События четвертой части разворачиваются спустя несколько лет после Guerrilla. Протагонистом игры будет Дариус Мейсон - внук инженера Алека Мэйсона и Самании. По сюжету, в Armageddon человечество было вынуждено уйти с поверхности Красной планеты, и теперь живет в шахтах. Дариус случайно оказывается причастен к открытию загадочной шахты, из которой появляется орда агрессивных мутантов. Чтобы выжить, шахтеры объединяются перед общей угрозой.
Сюжет
Как и в любой другой игре, сюжет играет первое место (аркады не в счет). А он у нас такой:
Действие игры проходит на Марсе, через 50 лет событий Red Faction: Guerrilla.
Но сейчас я расскажу, что предшествовало этому. После освобождения Марса от Оборонных Сил Земли (СОЗ), в Марс попал огромный метеорит. Этот метеорит попал по терраформенным машинам, и в следствии чего на Марсе начались торнадо и штормы. Люди были вынуждены уйти под землю, где создали целую сеть шахт и жилых пещер. Там же люди начали создавать колонии.
Но вернусь к сюжету.
Игра начинается через десять лет после переезда в шахты в 2170 году. Наш протагонист, Дариус Мейсон, внук героев марианской революции Алека Мейсона и Саманьи. Герой работает в бастионе, подземном центре колонистов, где идут работы по добыче ископаемых и также наемные работы. Дариус вместе с контрабандистами перевозит товары и грузы по поверхности Марса к населенным пунктам. В общем, всякая опасная работа. Во время очередной работы в шахтах он случайно находит древний храм мародеров. Но неожиданно древние силы в храме просыпаются, и начинается армагеддон на Марсе. Теперь они нападают на колонистов. Всю вину кладут на Дариуса, и он вступает в Красную Фракцию, чтобы спасти людей и отчистить свое имя.
Геймплей
RF: Armageddon является нечто средним между первыми двумя линейными частями и песочницей Guerrila.
Окружение можно разрушать, но также и восстанавливать при помощи Nano-Forge (речь о нем пойдет в разделе Nano-Forge).
Игра станет более темной, благодаря тому, что действие происходит под землей. Но и вылазки на поверхность тоже будут.
В Guerrilla протагонист Алекс Мейсон освобождал сектора Марса от СОЗ. Эта же фишка вернется в Армагеддон, только в другом виде. Дариус должен будет отбивать от врагов колонии, зачищать все здания, убивать всю недобрую живность и освободить людей из-под стражи коконов чужих.
У протагониста будет меняться внешний вид в зависимости от задания или местности:
Разработка и предзаказ
Вообще о разработке игры известно очень мало. Так что тут немножко информации и вырезки из новостей
- Анонс игры состоялся 5 июня 2010 года.
- Выход игры 7 июня 2011 года.
- Движок игры Geo-Mod 2.5
- Продолжительность игры составит 12-15 часов.
- Red Faction: Armageddon будет обладать высокой степенью «реиграбельности»
- Будет фишка под названием «Новая игра Плюс».
- Все три версии игры будет разрабатывать Volition.inc
Цитата:
"Студия Volition наконец-то вспомнила о существовании компьютеров. Вернее, отцы серий Saints Row и Red Faction о них по факту и не забывали, но портирование своих последних игр на PC они всегда поручали другим компаниям. Самые свежие примеры – Saints Row 2 и Red: Faction: Guerrilla, PC-версии которых выглядели местами очень сыро. Преимущественно за счет того, что эти игры перетаскивали на компьютеры совсем левые наймиты. Такой практике, правда, пришел конец.
Слава богу, за качество PC-версий Saints Row: The Third и Red Faction: Armageddon народные массы могут не беспокоиться. Volition на неделе подтвердила свои благие намерения и заявила, что она сама без всякой помощи со стороны будет заниматься переносом двух амбициозных проектов в PC-хоромы. Больше никакой работы на коленке и халтуры по принципу «И так сойдет!» не будет. Как признаются девелоперы, Red Faction: Armageddon выглядит на компьютерах просто «божественно и феноменально» и, как видно, превосходит в технологическом плане своих консольных собратьев.
Судьбоносный вопрос – а как же байки о смерти PC и жутких флибустьерах, не чурающихся буквально красть хлеб насущный у разработчиков? Volition не особо волнуется по этому поводу.
«Я не думаю, что пиратство – большая проблема для нас. В первую очередь мы должны постараться сделать такую игру, которую люди захотели бы «украсть». Да, для начала нужно сделать игру, стоящую «кражи», а только потом – думать о том, как бы ее защитить», - заявил менеджер Volition Эрик Баркер."
- Разработчики будут создавать места, над которыми надо будет подумать.
Цитата:
"Дэн Саттон (Dan Sutton), старший помощник продюсера студии, поделился с нами некоторыми фактами. «Мы потратили уйму времени и денег, чтобы игроки могли разрушать все, что попадается им на глаза. Процесс доведения нашего движка до состояния полной боевой готовности занял около пяти лет. Хорошо, что в нашей команде есть талантливые программисты и художники, – рассказывает Саттон. – В Red Faction: Guerrilla у игроков регулярно возникал один и тот же вопрос – стоит ли уничтожать то или иное здание? В Armageddon мы решили избавиться от этой проблемы. Игроку больше не придется думать, теперь он может разрушать абсолютно все, не боясь, что совершит глупость. Учитывая возможности главного героя, связанные с восстановлением объектов, новая система идеально вписывается в проект».
Вот несколько примеров того, как она будет работать. Вы оказались у разрушенного моста. Можно пройти мимо, а можно построить его заново. Ведь всегда есть шанс, что за ним находится дорога, которая ведет к какой-нибудь секретной зоне. Или, допустим, вы что-то уничтожили, а потом внезапно попали в ловушку. Путь отступления, естественно, заблокирован. Но ничего страшного – в Armageddon практически все подлежит как разрушению, так и восстановлению."
- Связующим компонентом между Guerilla и Armageddon'ом будет фильм Red Faction: Origins, который ,будет показан на телеканале SyFy 4 июня
- Демо-версия игры будет доступна в PSN и XBLA 3 мая.
- Системные требования у игры такие:
Минимальные:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2 Ghz Duel Core Processor( Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2 ) или больше
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Geforce 88XX или лучше, ATI HD 30XX или лучше, Shader Model 3.0
Видеопамять: 320 Мб
Direct X: 9.0c
HDD: 7.5 Гб
Рекомендуемые
Операционная система: Windows 7 Vista
Процессор: Любой четырёхъядерный процессор( Intel Core I5 или AMD Phenom II X4 ) или 3.0+ Duel Core CPU
ОЗУ: 4 Гб
Видеокарта: Geforce GTX 400 или лучше, ATI HD 5000 или лучше, Shader Model 4.0
Видеопамять: 1 Гб
Direct X: 11
HDD: 7.5 Гб
№3 Fallout New Vegas
Fallout New Vegas – это очередная игра вселенной Fallout. New Vegas не относится к третьей части игры, как многие думают, это вполне себе самостоятельная игра, хоть и выполненная на том же движке, в связи с чем геймплей у игр практически не отличим. Скорее всего этот факт и сбивает многих игроков, относящих New Vegas к Fallout 3.
Сюжет Fallout New Vegas
Действия Fallout New Vegas начинаются через 4 года, игрового времени, после событий Fallout 3. Все события происходят в Лас-Вегасе, которые не только успешно пережил ядерную войну, но и не подвергся последующему хаосу. Центральным элементом сюжета, является противоборство 3 фракций, которые пытаются взять под свой контроль основную электрическую жилу региона – дамбу Гувера. Эта гигантская дамба расположена на реке Колорадо и без ее помощи, в Лас-Вегасе наступили бы, в прямом смысле “темные времена”.
Борьба идет между работорговцами из Легиона Цезаря, правителем города Нью-Вегас по имени мистер Хаус и новой Калифорнийской Республикой. Главным героем игры является курьер, который трудится в компании “Мохаве Экспресс”. В один прекрасный день, этот курьер доставляет очередную посылку, но по пути на него нападают неизвестные и отобрав посылку, оставляют его умирать в придорожной канаве. Но на радость главного героя, его находит робот по имени Виктор. Робот не может оставить человека умирать и относит его к доктору, в ближайший город под названием Гудспрингс.
После того как доктор вылечит главного героя, окажется что у него амнезия, и естественно что главный герой решает узнать все о своем прошлом и о том кто же его ограбил и попытался убить.
Основные локации Fallout New Vegas
- Поселок Гудспрингс — совсем небольшой поселок, куда робот Виктор приносит смертельно раненного главного героя и откуда начинается его расследование. Поселок Гудспрингс расположен на западе Пустоши и является своего рода, оазисом в пустыне, путники всегда могут отдохнуть здесь и пополнить запасы питьевой воды и еды;
- Пустошь Мохаве — она является по своей сути огромной пустыней, в которой и располагается Нью-Вегас. Великая война пощадила эту пустыню, поэтому на ней мало зон с высоким радиационным фоном. Именно в Пустоши Мохаве, или же просто Пустоши, происходят основные действия игры;
- Авиабаза Неллис — на этих развалинах военной авиабазы обосновались агрессивно настроенные ко всем жителям Пустоши Бомбисты. Территория базы просто огромна, так что бомбисты живут тут очень хорошо, особенно под прикрытием орудий, которые они нашли на базе и восстановили. С этой локацией связанно большое количество квестов, в том числе и сюжетных;
- Лагерь Маккарран — представляет из себя бывший аэропорт, на котором, вольготно расположились, бойцы и командование Новой Калифорнийской республики;
- Нью-Вегас — основной город Пустоши, можно сказать его столица. Расположен на территории современного Лас-Вегаса, и так как с великой войной пришла новая эра, город был переименован в Нью-Вегас;
- Форт — отличное место для базы, хорошо защищенное со всех сторон. Именно поэтому здесь размещена база Легиона Цезаря, военизированной организации работорговцев;
- Хидден-Вэли — в этой локации разместились бойцы и командование Братства Стали, их выбор более чем понятен, ведь локация Хидден-Вэли это построенный еще до войны бункер военного назначения;
- ГЕЛИОС Один — на первый взгляд это обычная электростанция довоенного образца, но как только начинаешь узнавать про эту станцию больше, становится понятно что она не то чем кажется и на самом деле это не электрическая станция, а супер секретное оружие;
- Дамба Гувера — это гигантское сооружение, по непонятным причинам не только не было уничтожено войной, но и продолжает работать, обеспечивая электричеством всю пустошь Мохаве. Дамбу Гувера невозможно пройти, так как основные действия Fallout New Vegas, будут связанны с ней;
- Джейкобстаун — этот курорт для горнолыжников сделали своим домом супер мутанты из первого поколения. Командует всеми этими супер мутантами – Маркус;
- Гора Блэк — если супермутанты из первого поколения разместились на горнолыжном курорте, то их собратья из второго поколения облюбовали эту гору. Командует супермутантами второго поколения – Табиты.
Отличия New Vegas от Fallout 3
Хоть геймплей у игр очень похож, ведь все таки они созданы на одном движке, в Fallout New Vegas имеется много отличий, вот основные из них:
- Появился очень сложный режим игры, который назвали “Хардкор”, этот режим перешел в Fallout 4, только назвали его “Выживание”;
- То как умирает персонаж или мутант, или любое другое существо, напрямую зависит от оружия, которым оно убито;
- Огромный выбор вооружения;
- Появилась возможность улучшения оружия, улучшать можно следующие параметры:
- Скорость стрельбы (можно увеличить);
- Емкость магазина (можно увеличить);
- Износ оружия (можно уменьшить);
- Наносимый урон (можно увеличить);
- Вес оружия (можно уменьшить);
- Разброс при стрельбе (можно уменьшить);
- Перезарядка оружия (можно уменьшить скорость);
- К оружию можно добавлять глушители, целеуказатели и оптику;
- И еще множество других вещей можно делать с оружием;
- перки тяжелого и легкого оружия объединили в один и при этом добавили новый перк “Выживание”;
- Добавлена репутация у организаций, то есть любое действие изменяет в лучшую или худшую сторону, репутацию вашего персонажа у каждой фракции;
- Можно создавать боеприпасы;
- Появился крафт еды;
- В любом режиме, кроме режима “Хардкор”, спутники главного героя бессмертны;
- После окончания сюжетной линии, поиграть еще не получится, игра закончится.
Интересные факты
- В образе главы Нью-Вегаса мистер Хауса, очень хорошо просматривается его прототип – Говард Хьюз;
- У Fallout New Vegas очень интересные названия квестов, если обратить на это внимание и немного поискать эти названия в интернете, то станет ясно что это названия известных композиций 40-х и 50-х годов 20 века.
Это вся собранная нами информация по теме: “Fallout New Vegas”, мы понимаем что это не вся информация, которая имеется, мы выбирали лишь самое важно, но если на ваш взгляд чего то в статье не хватает, то пишите об этом в комментарии, мы обязательно эту информацию добавим.
№2 Metro 2033
В основу проекта лег одноименный роман журналиста Дмитрия Глуховского, рассказывающего о жизни людей в московском метрополитене, через 20 лет, после атомной войны. Игра не является дословным изложением книги: некоторые главы вычеркнуты, судьбы некоторых персонажей изменены; что-то разработчики добавили от себя.
Спустя два десятка лет, после катастрофы все станции стали маленькими государствами, со своими порядками и законами. На них ютятся бродяги, просящие милостыню, торговцы, продающие оружие и патроны по весьма умеренным ценам, и простые люди, которые рассказывают интересные истории и леденящие душу легенды о московском метрополитене. На прилавках лежат метательные ножи, автоматы Калашникова, дробовики, самодельные гранаты, шарики для пневматического оружия, револьверы и автоматы кустарного производства. Приобрести все это можно за особые патроны, которые, в случае крайней необходимости, можно использовать как обычные.
Темные и опасные туннели, соединяющие станции, стали местом обитания множества монстров, чьи не естественные движения вызывают улыбку на лице. В заброшенных коридорах можно столкнуться, лицом к лицу, с призраками, и обнаружить различные аномалии.
Одна из сильных сторон Metro 2033 , безусловно, графика. Обладателей хорошего «железа», ждет отличная детализация окружения, дома, обернутые в четкие текстуры, многополигонные модели людей и потрясающая игра света и тени. Второе достоинство игры – наличие густой атмосфера. На ее создание работает не только хорошо проработанный мир, но и отсутствие интерфейса. В уголке монитора не красуется приевшаяся шкала здоровья.
Резюме. Metro 2033 – линейный шутер. Но, это его ничуть не портит. Все часы, проведенные в постапокалиптическом мире, пролетают на одном дыхании.
Геймплейно игра представляет из себя экшен от первого лица, в котором игроку придется экономно расходовать патроны, следить за временем и целостностью противогаза, а так же стараться изучать повадки монстров. Патроны в игре, к слову, выполняют функцию денег - за них можно покупать различные предметы. В игре так же присутствует внушительный арсенал оружия - от классических дробовиков и винтовок до пневматических ружей и арбалетов, которые помогают в борьбе с противниками не хуже, чем огнестрельные аналоги.
Графика в игре, несмотря на кроссплатформенность, исполнена на высшем уровне - мельчайшие частицы пыли, динамическое освещение, и приятный газу графический движок делают игру крайне атмосферной и даже страшной - ибо источников света в игре крайне мало, и большую часть времени вы проведете в кромешной темноте, освещаемые лишь светом своего маленького фонарика.
№1Transformers: War For Cybertron
Трансформеры – легендарные воины из далёкой-далёкой галактики, кумиры детства многих теперь уже взрослых людей. Автоботы и Десептиконы не так давно перебрались на большой экран, и даже неоднозначная реакция критиков не помешала двум частям фильма собрать огромную кассу. На просторах игровой индустрии у железных знаменитостей всё было не так гладко - непутевые проекты, наскоро слепленные к премьере очередной киноленты Майкла Бея. И вот наконец-то нас решили развлечь самостоятельным боевиком по мотивам гражданской войны огромных роботов. За возвращение к истокам отвечает студия High Moon, успевавшая уже отметиться добротным The Bourne Conspiracy.
Как следует из подзаголовка, действие игры разворачивается вовсе не на Земле. Забудьте о разгроме памятников архитектуры, сексапильных фотомоделях и о рекламе американского военно-промышленного комплекса. Вам предстоит взглянуть на разрушение родного дома трансформеров – Кибертрона.
Причины, по которым началась тысячелетняя гражданская война остаются за кадром, сюжет сразу прыгает в пекло противостояния. Автоботы и Десептиконы предпринимают отчаянные попытки, чтобы обратить исход конфликта в свою сторону. Мегатрон разузнал про космическую станцию, зависшую на орбите механической планеты. Именно там можно найти одно из самых страшных орудий – тёмный энергон. С его помощью злодеи собираются разбить противника.
В игре две кампании. Причём, они не показывают две стороны одной медали, а последовательно дополняют друг друга. Также не обязательно проходить одну часть, чтобы получить доступ ко второй.
История War for Cybertron интересна не столько финалом (разумеется, это будет исход с Кибертрона), сколько текущими событиями. К примеру, Старскрим прежде чем стать одним из самых безжалостных десептиконов состоял на службе у хороших парней. Оптимус не сразу получил звание Прайма. Подобные подробности хорошо поддерживают интерес к происходящему, пускай и наивных моментов в повествовании хватает. Злодеи убегают в последнюю секунду, поверженные герои внезапно оживают – всё по букварю сюжетных находок мультсериала.
Персонажи яркие, последовательные в своих поступках и способны удивлять. Мегатрон – упрямый завоеватель, готовый оторвать голову своему сподвижнику, отказавшемуся выполнить приказ. Предводитель Автоботов, в свою очередь, предстаёт истинным защитником добра и справедливости. Не отстают и остальные участники представления: кто-то изображает из себя мерзкого прихвостня, кому-то по душе роль шутника и балагура. Соскучиться не дают. Постановка отдельных сцен, вызывает острое желание ткнуть Майкла Бея носом в экран и сказать: «Вот! Чтобы так было в третьей части фильма!».
War for Cybertron вряд ли порадует любителей всевозможных «песочниц», «шутеров из-за укрытий» и прочих популярных тенденций. Кампания представляет собой традиционный набор линейных уровней, по которым носится здоровый робот и бахает из пушек по другим трансформерам, попутно поедая «аптечки» для ликвидации полученных повреждений.
Разнообразие боевых ситуаций ограничивается весьма скудным набором. То герои планомерно зачищают коридоры от неприятелей, то их закрывают в помещении и заставляют отбиваться от набегающих противников. Иногда в распоряжение выдают стационарные турели или отбирают всё вооружение. Такой подход был бы оправдан, если бы разработчики задали высокий темп и не сбивали бы его до конца. А с этим у игры, увы, не гладко.
На вышках то и дело материализуются снайперы, напролом мчатся солдаты, из-за угла медленно выходит здоровяк с пулеметом наперевес, появляется громила со щитом и булавой (да, слабое место у него находится на спине). На арену выпрыгивают невидимки-асассины, способные перемещаться с невероятной скоростью. Под ноги бросаются паучки. Над головой снуют самолёты.
Каждая модель активно применяет свои немногочисленные умения, очень метко и больно стреляет. На большее их кремниевые мозги не способны. Супостаты бессмысленно бегают по округе, пытаются прострелить стену, иногда, очевидно, теряют связь со штабом и превращаются в статуи. Хотя хитрых манёвров от роботов и не требуется. На Кибертроне такого металлолома предостаточно.
Все моменты, посвящённые перестрелкам, можно разделить на две части: потрясающие и отвратительные. Именно так, третьего на просторах этой планеты не дано. Отдельные стычки проходят в огромных многоуровневых залах, где и простор для маневров есть, и идеальных укрытий нет. По герою постоянно ведут прицельный огонь, на место павших врагов прибывает подкрепление - успех в таких ожесточённых столкновениях даётся с большим трудом. И оттого ещё приятней выходить из них победителем. Другие отрезки поражают размахом и плотностью событий. Трансформеры убегают от орд противника, прыгают по платформам, кое-как отстреливаются - и всё это за небольшой промежуток времени.
Дополнительное веселье поединкам придаёт возможность героев трансформироваться в транспортные средства. Эту способность можно применять как для быстрого передвижения, так и в бою. Причем, летательным аппаратам посвящены две миссии, насыщенные самыми удачными моментами в игре. Большие просторы не мешают маневрированию, враги вдруг из простых мишеней становятся интересными противникам, управление простое и удобное.
К сожалению, не всё путешествие по Кибертрону столь эффектно. Зачастую, трансформеров заставляют топать/ехать от одной точки до другой и методично крошить небольшие группки недоброжелателей. Построены эти участки по принципу «несколько шагов – пяток туповатых жестянок, не способных оказать серьёзного сопротивления», и так далее. Словно попал в неудачный клон Left 4 Dead, где кресло умницы AI режиссёра занял разносчик кока-колы, никогда не слышавший слова «динамика».
Ещё тут возникает довольно неожиданная для динамичных шутеров проблема – нехватка патронов. Поверженные трансформеры оставляют после себя лишь частички энергона (необходимо для активации супер-способностей), а амуниция лежит в специальных ящиках. Но High Moon пожадничали и решили не разбрасывать патроны почём зря, как будто War for Cybertron - не разухабистый аркадный боевик, а хардкорный военный симулятор. В итоге часто бывают случаи, когда герои оказываются с пустыми стволами против злобных роботов. Тут уж или играть в русскую рулетку и идти в рукопашную, или загружать последнюю контрольную точку.
Игра про трансформеров заставляет вспомнить детство, но не только из-за мультсериала, но и из-за реализации битв с боссами. Методы устранения подобных созданий очевидны – стрелять по ярко светящимся точкам. Но при этом приходится уворачиваться от мощных атак гигантов, некоторые из которых превращают героя в груду космического мусора всего парой попаданий. Не проявили должного проворства - начинайте сначала. Зато к обстановке таких битв не придраться. Масштабно, зрелищно и захватывающие. Смотреть приятно. Играть, правда, не очень.
Дизайн Кибертрона тоже вызывает смешанные чувства. С одной стороны перед героями открывается металлическая планета, её столица со статуями и огромными площадями. Повсюду нагромождения механизмов, приборов, соединительных линий. С другой - слишком уж много в этом мире одинаковых коридоров и комнат. Тут стены цвета металлик, там – фиолетовые, а здесь я, кажется, уже был. Такой расхлябанный подход к оформлению не радует.
Играть в War for Cybertron лучше вместе с приятелями - кампания поддерживает кооперативное прохождение для троих человек. Сражаться бок обок с живыми людьми не просто веселее, но и эффективнее. Кремниевые напарники хоть и бессмертны, но толку от них мало. Они обожают расстреливать воздух, застревать в стенах, никак не реагировать на происходящее вокруг безобразие.
Узнав, почему роботы улетели в космос в поисках лучшей доли, стоит отправиться в мультиплеер. Во-первых, вас ждёт обязательная нынче кооперативная программа в виде режима «Орда» (Эскалация), но High Moon не ограничились подходом «перебей их всех». Между волнами дозволено приобретать амуницию, дополнительное здоровье и прочие апгрейды. Эта идея даёт уже приевшемуся развлечению новую жизнь. Во-вторых, можно сразиться с другими игроками!
На выбор представлено четыре класса: учёный, солдат, скаут и лидер. У каждого свои козыри в стальном рукаве. Один лечит павших товарищей и превращается в самолет, другому доступны самые мощные орудия, третий становится невидимым, четвертый усиливает своих приближённых. А ведь тут ещё есть и системна развития, перки, киллстрики и прочие бонусы, заставляющие возвращаться на поля сражений и прокачивать своего любимца. Добавьте к этому возможность трансформироваться, и получится превосходный аркадный беспредел, когда под рукой всегда есть танк, спорткар или самолёт. Именно в сетевых баталиях War for Cybertron раскрывается на полную - неожиданный симбиоз идей Battlefield и Modern Warfare со скрежетом металла в фантастическом антураже.
Оценка
То хорошо, то плохо, то не оторваться, то «скорей бы эта тягомотина закончилась» - вот так и проходит приключение. Но игре можно простить многие недостатки, если вы являетесь давним поклонником Автоботов и Десептиконов. Наконец-то, можно почувствовать себя Мегатроном, разрывающим мехо-существ на куски, или Оптимусом Праймом, наводящим порядок на прародине Кибертроне. После чего отправиться в онлайн, вылепить своего собственного трансформера и ринуться в бой.
За:
- Наконец-то игра про Трансформеров не по фильму
- Захватывающая сюжетная линия, раскрывающая предысторию трансформеров
- Отличная постановка ключевых моментов
- Сложные, напряжённые перестрелки с разнообразными врагами
- Мастерски поставленные поединки с боссами
- Кооперативное прохождение
- Отличный соревновательный мультиплеер
Против:
- Одинаковые рядовые противники у обеих фракций
- Из-за тупых напарников играть одному неинтересно
- Хватает скучных и однообразных моментов
- Поединки с боссами могут затянуться надолго
- Нехватка патронов
- Очень много однотипных локаций
Ну вот и сборка игры для слабых пк подошла к концу, подписывайтесь на меня, ставьте "нравится" и жди новых статей!!
Текст: Жарёнов Константин
Иллюстрации: Жарёнов Константин