Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Неоновый Герой

Ремейк Mafia 1: Возвращение в Лост Хэвен.

Я уже думал, что вряд ли продолжу вести канал Неонового Героя, и тут как выстрел из старого "Кольта" образца 1911 года, появилась информация о ремейке одной из самых культовых и любимейших мной игр XXI века. Разумеется, в этой статье о ней и пойдёт речь. Итак, Mafia: The city of Lost Heaven. 18 лет минуло с того момента, когда мир узнал о городе с таким странным и поэтичным названием - Лост Хэвен, и проникся душой к истории жизни бывшего таксиста, а затем и мафиози Томми Анджело. Первая часть Mafia выходила в непростое для себя время, когда ей уготовилось получить нелестное звание клона GTA III, но в то же время это был золотой век видеоигр. Игра, несмотря на всё, обрела поистине культовый статус, и, в отличие от серии GTA, обладала поистине великолепным сюжетом, в котором мы видели развитие главного героя, его мысли и рассуждения о том, что такое - быть преступником, но в то же время оставаться человеком. Томми Анджело - один из немногих персонажей компьютерных игр подобного жанра,

Я уже думал, что вряд ли продолжу вести канал Неонового Героя, и тут как выстрел из старого "Кольта" образца 1911 года, появилась информация о ремейке одной из самых культовых и любимейших мной игр XXI века. Разумеется, в этой статье о ней и пойдёт речь. Итак, Mafia: The city of Lost Heaven.

18 лет минуло с того момента, когда мир узнал о городе с таким странным и поэтичным названием - Лост Хэвен, и проникся душой к истории жизни бывшего таксиста, а затем и мафиози Томми Анджело. Первая часть Mafia выходила в непростое для себя время, когда ей уготовилось получить нелестное звание клона GTA III, но в то же время это был золотой век видеоигр. Игра, несмотря на всё, обрела поистине культовый статус, и, в отличие от серии GTA, обладала поистине великолепным сюжетом, в котором мы видели развитие главного героя, его мысли и рассуждения о том, что такое - быть преступником, но в то же время оставаться человеком. Томми Анджело - один из немногих персонажей компьютерных игр подобного жанра, который постоянно рефлексирует и оценивает каждый свой поступок - совсем не чета безжалостным и несколько безумным Томми Версетти или Карлу Джонсону. На протяжение всего сюжета первой Mafia мы видим то, как меняется с развитием обстоятельств главный герой, и пропускаем его изменения через призму собственных ценностей. Конечно, Анджело - не рыцарь в сверкающих доспехах, он - всего лишь человек, угодивший в цепь случайных обстоятельств и пытающийся выйти из этих самых обстоятельств, стараясь сохранить свои моральные принципы и человечность. И это делает Mafia поистине уникальной среди других игр подобного рода. Сюжет, пусть немного клишированный (сказалось влияние многих гангстерских фильмов), но отлично передающий как атмосферу, так и настроение Америки времён Сухого Закона. Да, в отличие от серии GTA город Лост Хэвен - это не более чем декорация в центре которой разворачивается сюжет, однако, каждая мизансцена в этой декорации отлично дополняет общее повествование сюжета. Да и при детальном изучении Лост Хэвена, многие игроки понимают, как грамотно чехи из Illusion Softworks расположили инфраструктуру города, своеобразно показав разделение населения города на богатых (Оукхилл на который не каждая машина сможет заехать) и бедных ( обилие трамвайных путей и линий метро в Хобокене и Рабочем квартале).

-3

В итоге, первая часть Mafia отлично запоминается, как достоинствами (мощный сюжет, многочисленные отсылки на различные фильмы и книги), так и недостатками: тут и неоправданная сложность некоторых миссий ( та самая гонка в ранних версиях) и долгие поездки по городу из одного его конца в другой. Мафию от серии GTA отличал реализм, и это ощущалось как в вождении тяжёлых автомобилей 30-ых годов ( до сих пор не могу найти игру, где так отлично была проработана механическая коробка передач), так и в перестрелках и постоянной борьбе игрока с отдачей пушки в руках Томми Анджело. Не хочу быть ворчащим олдфагом, говоря о том, что теперь так, как в 2002, игры уже не делают, но.... Я очень надеюсь на чехов из Hangar 13. Надеюсь, что ремейк первой части Mafia сумеют сделать достойным. Сюжет - а это самая сильная часть первой Мафии: его обещают оставить практически без изменений, лишь немного расширить. И в какой-то мере, это правильное решение, поскольку в оригинальной Мафии 2002 года некоторые персонажи (например Сэм, который только и запомнился безумной преданностью к семье Сальери) не были хорошо раскрыты, кроме этого весьма пунктирно была раскрыта сама мафиозная структура.

При взгляде на скриншоты выше, мы пока что можем судить о том, что графическая составляющая в ремейке первой части будет на высоте. Однако, Даниэль Вавра - сценарист оригинальной мафии 2002 года, скептически отнёсся к анонсу ремейка. Его реакция вполне понятна: Вавре пришлось уйти из 2к Czech в разгаре разработки 2 части из-за многочисленных споров с издателями. И он уже не верит в то, что ремейк сможет затмить оригинал. Так или иначе, информации о грядущем ремейке Мафии ещё достаточно мало, чтобы трезво оценить ситуацию. Будем надеяться на то, что ремейк сохранит все достоинства оригинала: отличную симулятивность и реализм как в стрельбе, так и в вождении; внимание к мелким деталям; хорошую проработку инфраструктуры города Лост Хэвен и невероятно сильный и цепляющий за душу сюжет. Это поможет познакомить молодых геймеров с нестареющей классикой, а старичков поностальгировать и вернуться в обновлённый, но так хорошо знакомый город Лост-Хэвен.

-5

А на этом у меня всё. Всего вам доброго и хорошего настроения! Семья Сальери передаёт вам поклон!