Вот-вот выйдет крупное обновление Террарии, уже 16 мая! Многие давно ждали, как никак долгое время от разработчиков даже вестей толком не было, а разработка затянулась. Но 2020 год не перестает удивлять, сегодня поговорим о нововведениях в версии 1.4. - Journey`s End.
***
В рубрике "новости" я буду освещать последние игровые темы и рассказывать о своих мыслях по поводу них. Если вам интересны статьи с разбором игр - прочитайте те, что есть на канале, буду признателен! Я решил, что периодически, между большими статьями, буду писать о новостях, чтобы вам всегда было что почитать.
***
Что же, приступим. Подробный обзор Террарии я обязательно напишу позже, многое нужно будет рассказать, а пока делюсь с вами последними новостями, если вы еще не в курсе.
Старые аспекты будут переработаны
Текстуры, спрайты, задние фоны - многое будет перерисовано и улучшено в графическом плане. Также будут добавлено несколько новых стилей для индикаторов здоровья и маны - для разнообразия весьма приятная мелочь. Еще были переработаны экраны создания персонажа и мира, теперь они гораздо удобнее.
У некоторых боссов буду изменены механики в сторону усложнения, например Мунлорд сможет пробивать лазером блоки, а Король слизней теперь не боится веревок!
Начальное оружие и броня (до хардмода) будут переработаны, часть хардмодной экипировки будет переработана. Например, начальный кинжал теперь не бесполезен! Всеми кинжалами можно атаковать не только ровно вперед, но и во всех направлениях перед собой. Также были переработаны цепы, некоторое магическое оружие.
В игре появится система городов для НИПов
Одно из самых интересных нововведений, на мой взгляд. Теперь у ваших НИПов есть некий уровень счастья. Он зависит от того, в каком биоме живет ваш НИП и какие у него соседи. Построив несколько домов рядом вы образуете поселение, или город. В каждом городе можно установить особые пилоны - столбы, с помощью которых можно перемещаться между своими городами, расположенными на разных точках карты. Да, теперь имеет смысл делать несколько разных баз на карте с разными биомами, чтобы расселять там своих жителей. Очень интересная механика, которая разнообразит привычный геймплей.
Новая мини-игра - гольф
В игру добавят новый вид деятельности - гольф, и все что с ним связано. Для одиночной игры может и не всех заинтересует, но вот для компании, или тем более для карт - другое дело! Теперь можно будет делать огромные карты с кучей испытаний, и играть на них с друзьями.
На одном из англоязычных каналов по Террарии недавно вышло видео о гольфе, если интересно - обязательно гляньте. Ссылка тут -> тык <-
Новые режимы!
Теперь при создании персонажа и мира можно выбрать особый режим - Journey Mode (персонажи, созданные с ним могут играть только в мирах с этим режимом). Что же за режим такой? Это своего рода креатив, но с некоторыми особенностями. Вы стартуете с более крутой экипировкой, чем в обычном режиме (самые первые крылья, посох для призывателя, 100 факелов, волшебное зеркало и еще несколько мелочей). Теперь вы можете копировать и создавать любые предметы и блоки в игре, как только изучите их (например нужно собрать 100 блоков дерева, чтобы получить возможность создавать себе бесконечные стаки дерева). Более того, в этом режиме у вас появится возможность контролировать погоду, скорость спавна и сложность врагов, и даже возможность контролировать время! Звучит, как режим бога (по сути, так оно и есть).
О втором режиме - Master Mode - пока информации нет, но ясно одно - это еще более сложная версия Экспертного режима! Теперь любителям настоящего хардкора снова будет чем заняться в игре.
Бестиарий
Наконец-то, многие этого ждали. В игре появится полная база данных абсолютно всех врагов и НИПов, а также вся информация о них (в том числе и о дропе с них). Чтобы узнать информацию о монстре вам нужно будет с ним сражаться, с каждым разом бестиарий будет пополняться новой информацией о враге, которого вы одолели.
Сам бестиарий очень удобен, ведь в нем есть даже фильтры для поиска, вы с легкостью сможете узнать в какое время суток и где можно найти конкретного моба - они все разбиты по категориям.
Также в игре появится новый НИП, связанный с бестиарием - Zoologist. Она будет продавать новые предметы, в зависимости от того, как много вы заполнили ячеек в бестиарии. Это нововведение идеально не только для новичков, но и для тех, кто любит читать различную информацию о врагах. Мне было бы очень интересно собрать полный бестиарий, ведь в Террарии полно монстров, о которых некоторые игроки даже не знали.
***
О самом основном я рассказал, для тех, кто хочет узнать больше деталей - оставлю ссылку на официальный форум, там вы найдете несколько статей о последних спойлерах 1.4.
*Внимание, на сайте появился список ВСЕХ изменений 1.4, рекомендую с ним ознакомиться*
Также, 15 мая будет проходить стрим англоязычных ютуберов по Террарии с первым показом Master Mode, если интересно посмотреть, также оставляю ссылку на канал.
***
А на этом все, я с вами прощаюсь.
Оставайтесь на канале, читайте новые статьи, играйте в хорошие игры.