За окном происходит черт знает что, но есть некоторые вымышленные игровые миры, где дела обстоят намного хуже. В этой подборке я расскажу вам о тех играх, которые так или иначе, напоминают о происходящем.
Frostpunk
Альтернативное прошлое, в котором в 1886 году началось глобальное похолодание. Постоянно извергающиеся вулканы, выпустили в атмосферу столько вулканической пыли, что солнечные лучи перестали греть землю. Но как мы знаем, человек - млекопитающее приспосабливаемое. Узнав о проблеме, Британская империя отправляет ученых в Арктику, чтобы те, соорудили там огромные печи, вырабатывающие тепло, чтобы пережить катастрофу. К сожалению, процесс охлаждения земли оказался быстрее чем его прогнозировали, что привело к смерти большинства населения земли.
Игроку же предлагают возглавить небольшое количество людей, которые находят один из уцелевших генераторов. Глобальная цель у игрока - выжить, но микроцелей по ходу прохождения, свободного или сюжетного режима, возникает навалом. Тут нам и принятие сложных решений, сбор ресурсов, отправка экспедиций и при всем при этом нам нужно чтобы все подчиненные оставались в тепле. Завариваем чашку горячего чая и садимся за Frostpunk.
The Last of us
Стоит ли что-то говорить об этой игре? История Джоела и Элли в 2013 году поразила многих до глубины души. Сколько слез было пролито и сколько щелкунов повержено с тех пор... Говорить про сюжет, человеку, не игравшему в игру - преступление, поэтому обойдемся небольшой вводной. В мире происходит пандемия, вызванная мутацией гриба кордицепс. Если раньше гриб был проблемой насекомых, то после он начал оказывать влияние и на людей. После того как человек вдыхает споры или сталкивается с зараженным, он заболевает и переживает необратимые изменения. Главный герой - Джоел, вынужден выживать в этом мире вместе со своей подругой Тесс, пока в какой-то момент судьба не познакомит его с Элли, после чего вся его жизнь меняется.
Но не одним сюжетом сыты. Игра предлагает выбирать из того типа геймплея, который подходит больше всего, хоть и поощряет стелс. Для того чтобы зарашить помещение, необходимо быть максимально точным, ведь патронов в кармане как денег у студента. Тем более чаще всего вы будете сталкиваться с инфецированными зомби, которые намного опаснее обычных людей. Запасаемся платками, и садимся за игру.
This war of mine
В играх типа Call Of Duty мы играем за военных, которые, не думая не о чем, стреляют в разные стороны и делают поездам бум. This war of mine показывает нам то, как обычные люди выживают в охваченной войной стране. Сюжета как такого в игре нет, мы генерируем его сами. Главное, это у нас есть ряд персонажей, которые находятся у себя в убежище и вынуждены выживать.
Игра делится на 2 типа геймплея - ночной, когда игрок отправляется за припасами в рейды и дневной, когда он обустраивает убежище. Но игра не была бы такой популярной, если бы не сложности, которые поджидают игрока на обеих фактурах геймплея. Отправившись за провизией, мы можем столкнуться с ситуацией, когда дом, в который мы пришли, будет принадлежать хорошим людям, нуждающимся в еде не меньше нас. А оставшиеся в убежище товарищи, могут столкнуться с такой же проблемой, когда кто-то захочет их ограбить. Безнадежность и уныние.
A Plague Tale: Innocence
Пандемия, когда выходим на улицу и чума, когда садимся играть в A Plague Tale: Innocence. Игра рассказывает историю двух сирот, живущих в средние века во Франции, в момент эпидемии чумы. Сиротами являются девочка Амиция и её брат Гуро, которых по непонятным причинам преследует Инквизиция.
Геймплей у игры не замысловатый. Большинство времени игроку нужно будет разгадывать головоломки, отбиваться огнем от полчищ крыс и стараться не попасться стражникам. Основной сложностью в игре является острый недостаток света. С одной стороны, днем крысы будут сидеть по темным закоулкам, с другой стражники будут лучше видеть и наоборот.
Death Stranding
Гений все предсказал! Да, в сети уже ходит забавный слух о том, что господин Хидео Кодзима в своем сольном проекте описал наше будущее (как и реклама Delivery Club с лозунгом “учитель принесет вам заказ”). DS запомнилась геймерам больше, как событие, нежели игра. Тем не менее никто еще не сделал ничего подобного, где было бы интересно, комплексно и захватывающе просто перемещаться по постапокалептичной Америке.
Главный герой - Сэм Бриджес, курьер, чьи труды в новом мире ценятся больше, чем самые высокооплачиваемые профессии прошлого. На смертном одре, президент США просит антагониста объединить Америку, на что тот хоть и не сразу, но соглашается. По ходу сюжета в игре появляются не так много персонажей, но каждый из них в стиле Кодзимы немного поехавший и интересный.
Чтобы донести очередной заказ Сэм, вынужден заниматься менеджментом свободного места на своем теле. Есть возможность взять много заказов, но в таком случае вероятность их разбить или потерять, увеличивается. На помощь герою приходят различные примочки, которые можно использовать дабы облегчить себе труд доставки. Все же скалистая местность не единственный враг Сэма. Есть “Мулы”, бывшие курьеры, ставшие рейдерами и “Твари”, существа из потустороннего мира. Благо в игре есть возможность увидеть подсказки других курьеров, играющих по всему миру. Они могут предупредить о засаде впереди или обрыве, а также могут построить зарядное устройство, чтобы зарядить ваш транспорт. Все фишки игры перечислять долго, потянет на отдельный пост. Скажу лишь, что, поймав flow, вы не сможете остановиться и доставка в игре будет приносить вам все больше удовольствия по прохождению.
Metro Exodus
Почему именно последняя часть серии? Дело в том, что в случае с Exodus, разработчики предлагают вам выбраться из метро и отправиться по всей России. Причем на поезде со всем постсоветским окружением! По сюжету несменяемый молчун - Артем, никак не может забыть о том, что наверху Останкинской башни он слышал чьи-то голоса по радио, тогда как по информации внутри метро - они единственные выжившие. После некоторых событий, главный герой, Анна и небольшой отряд, отправляются на поезде в поисках выживших. Вся поездка пропитана уютной атмосферой приключения, хоть сюжет сам по себе довольно скомканный.
Геймплейно отличий от предыдущих частей не так много. Самым большим является переезд из коридорных локаций на более открытые. В остальном стреляем по людям и мутантам, выполняем сайды и крафтим всякое. Пока ждете Stalker 2, сыграйте в Metro, не пожалеете.
На этом предлагаю стопариться, чтобы не превращать статью в долгопост. Есть еще пара игр на примете. Если вам это интересно, дайте знать, пожалуйста.