Чтобы открыть картины в полном размере, нажмите на них. Не забудьте про саундтрек! Бонус в комментариях. Научная фантастика проявила себя во всех формах искусства: начавшись в литературной форме, она очень скоро получила воплощение в живописи, а с недавних пор добилась триумфа в кинематографе. Не стоит забывать и о музыке: немало исполнителей придумывают свои фантастические вселенные или записывают альбомы, посвящённые конкретным произведениям. Ну а в молодом формате компьютерных игр фантастика занимает доминирующие позиции. Герой нашей сегодняшней публикации творит на стыке художественной фантастики и разработки компьютерных игр (геймдева). Увидев его анимацию ретрозвездолёта "Сахалин", я захотел поискать больше работ и пообщаться с автором. Итак, встречайте: Сергей Гайлюнас, 3D-моделлер и разработчик из Санкт-Петербурга. От лица Музея Будущего (МБ) я взял у Сергея интервью, в котором расспросил о творческом пути, используемых технологиях и планах. МБ: Как давно рисуете? Что стало п