Введение В последние годы в компьютерной и игровой индустрии произошли значительные изменения. Такие инструменты, как игры, виртуальная реальность и приложения для смартфонов могут способствовать обучению, повышать мотивацию, способствовать когнитивным и поведенческим изменениям, поддерживать психотерапию, способствовать расширению прав и возможностей, а также улучшать когнитивные функции. Игры и компьютерный дизайн предоставляют возможности для творчества и инноваций, помогая специально создавать и оценивать профилактические или терапевтические инструменты. Тема исследования "Компьютеры и игры для психического здоровья и хорошего самочувствия" иллюстрирует некоторые из разработок в этой области в 34 статьях, написанных 188 авторами по всему миру. В целом, около 30% работ состоят из клинических исследований, включая два контролируемых исследования; 20% - это обзоры, описывающие потенциал различных технологий и приложений; и около 50% выражают мнения ученых, инновационные перспективы и
Компьютеры и игры для душевного здоровья и хорошего самочувствия (Часть 1)
29 апреля 202029 апр 2020
1
3 мин