Привет танкисты и им сочувствующие. Читайте, ставьте лайки и комментируйте, удачи вам в боях и побед по всем фронтам! ;)
Ты еще не с нами? Присоединяйся к миру бронированных машин. Бесплатная регистрация в танки WOT тут с инвайтом TANKOLET или DRIVETRIBE (майский инвайт для новых аккаунтов: 7 дней ПА, Excelsior, 250К серебра и 3 танка в аренду)
До сих пор то там, то сям, мелькают обрывки разрозненной информации о будущем экипажей в танках, но всё переписано на несколько раз с "оригинала", а в итоге ничего не понятно.
Я пересмотрела несколько видео по этому поводу, перечитала несколько интервью, если структурировать - всё выходит не так и страшно на самом деле, постараюсь объяснить простым языком:
🔐 Привязки и ограничения
Каждый экипаж будет "привязан" к нации (что логично) и классу техники. При этом нацию поменять нельзя, как впрочем и сейчас, а вот класс техники - запросто.
Такой экипаж сможет обслуживать (и помнить! хвала гуслям) 4 линейных танка + все премы соответствующей нации и класса.
При этом один и тот же экипаж можно будет настраивать под себя, в зависимости от стиля игры, чтобы затем выбирать нужную конфигурацию (с нужными скилами) при посадке на танк.
💡"Лампочка"
У всех новых экипажей будет вшита по умолчанию "Лампочка", которую разработчики обещали еще несколько лет назад. Кроме того, этот навык можно будет еще и улучшить впоследствии.
🔧 Специальности
В текущей системе экипажей при пересадке его дальше по ветке, мы все сталкивались с тем, что на одной машине есть (допустим) радист, затем на следующем танке его роль исполняет командир, потом заряжающий берётся за этот нелёгкий труд и т.д. - экипаж 2.0 избавит от этой чехарды и догонялок по опыту.
Специальности по сути останутся, но владеть ими будет весь экипаж, который будет являться единым подразделением.
📝Куда денется опыт?
На момент преобразования (когда экипаж 2.0 выйдет на основные игровые сервера) - все "старые" члены экипажей, которые обучены на вашу технику находящуюся в ангаре, автоматически передадут свой накопленный за годы войны опыт новому экипажу.
Что это значит: в опыте потери не будет, ничего никуда не пропадёт.
А вот информацию ниже я почерпнула из видео Юши, который зачитывал ответы разработчиков для интервью какому-то журналу:
Если танкисты, сейчас у вас находящиеся в казарме имеют 100% основной специальности (и больше) - их опыт мы сами (игроки) сможем потом распределить на новые экипажи (согласно нации) на свой выбор.
Обратите внимание - т.е. если у вас сейчас в казарме сборная солянка из разношёрстных танкистов, которые имеют 100% основной специальности - пусть сидят там до морковкиного заговенья, их опыт (эти 100% и выше) затем обязательно пригодится.
🙏 Уровень/прокачка/развитие экипажа.
Развитие экипажа будет происходить по уровням, максимальный уровень - 75. В переводе на сегодняшние "перки" - это 5 полностью изученных навыков/умений.
Возьму для примера свой космический экипаж с Об.261, который имеет 5 полностью изученных навыков/умений, и прилично процентов у шестого. Значит на Объект 261 я получу новый экипаж максимального 75-го уровня + повышение звания (об этом ниже)
А это экипаж Лефши (105 leFH18B2) - у него всего 3 полных перка и докачивается четвертый, значит у меня будет экипаж примерно 55-60 уровня (не высчитывала конвертацию, просто на вскидку)
Таким образом экипаж будет прокачивать свои уровни (крутости), за каждый новый достигнутый уровень начисляются так называемые "очки навыков", накопив определенное количество этих самых "очков навыков", можно будет открывать следующий аналог перка для экипажа, которых ожидается аж 25, и которые будут разделены на 5 специальностей (аналоги радиста, мехвода и т.д.)
Если в одну специальность вложить 30 "очков навыков" - будет открыт доступ к новой уникальной способности - "ульт".
Что это значит: например я усиленно вкачиваю экипажу всё на обзор, т.к. планирую из него разведчика, когда я вкладываю в "обзор" 30 очков навыков - мне становится доступна новая мощная способность СуперПуперМегаУльтраРадиоперехват, которая даст + 10% к дальности обзора. (Придуманная способность, придуманные цифры, просто для примера)
🐙 Уникальные члены экипажа (девушки, командиры с гонок/Твича/блогеры и т.д.)
Вот тут самая интересность :) Такие члены экипажа получают лычки инструктора и ими можно укомплектовать готовый экипаж (4 инструктора в 1 экипаж). Инструктор поможет получать своему экипажу так называемые бонусные очки к изучаемым навыкам экипажа, к которому он прикомандирован.
Чтобы экипажу стало доступно рекрутирование инструктора, его нужно будет прокачать до определенного звания.
👮 Звания
Когда достигнут максимальный 75-ый уровень у экипажа, ему можно повысить звание. Также автоматически звание у экипажа будет повышено, если у "старого" экипажа было изучено более 5-ти перков.
Конвертация в процентах не известна, но как минимум ничего не исчезнет в никуда.
Подробностей по поводу "Званий" пока не много, чтобы никого не вводить в заблуждение недостоверной информацией, пока не буду ничего лишнего про это писать.
В целом нюансов и мелочей на счёт экипажа 2.0 на самом деле еще вагон и не один и маленькая тележка, но, думаю, что на данный момент общая картина стала более менее ясна и ничего страшного с экипажем не произойдёт, бОльшая часть изменений нам только в плюс.
Всё озвученное - предварительная информация из разных источников, ждём экипаж 2.0 как минимум на "песочницу" - чтобы увидеть всё собственными глазами и пощупать собственными ручками. Надеюсь по итогам тестирования глобальных изменений (в худшую сторону) не произойдёт.
Устал от танков? Можно играть в другие игры
Или почитай юмористические рассказы
Проверь почту, там может быть подарок
Для тех, кому нужна помощь в рефералке