Стратегия заражения COVID-19 могла быть опробована уже с 2012 года! Когда в новостях всё чаще стала появляться информация о распространении по России коронавируса COVID-19, вспомнилась мне одна игра для смартфона, в которой моделируется ситуация, похожая на то, что происходит сейчас в мире. Эта игра 1 марта 2020 года в Китае признана незаконной и удалена с китайского сегмента развлекательной игровой платформы "Steam". И это не удивительно. Ведь играя в игру, рано или поздно начинаешь придерживаться стратегии занесения болезни на территорию Китая, с последующим развитием и распространением в другие страны. Этому способствуют причины, такие как большое количество жителей этой страны (около 1,5 млрд. человек), высочайшая плотность населения, теплый климат, широкая сеть авиа- и других видов транспортного сообщения. Игра с говорящим названием "Plague Inc." ("plague" - с английского языка переводится как "чума, эпидемия"), созданная в 2012 году компанией "Ndemic Creations" Игроку этой