В свое время, когда начался бум на игры-выживалки(Survival) с элементами строительства и все-все-все с огромным энтузиазмом наблюдали за успехом Маркуса Перссона с его Minecraft, мне, после нескольких просмотров, захотелось чего-то более адекватного в плане если не графики, то хотя бы ощущения что игра мне нравится. И вот, как-то раз, в один из дней, уже далекого от сегодня лета, в 2011 году, я ползал по Steamstore, в поисках какой-либо игры, как раз в стиле выживания, с возможностью строительства. Надо сказать, что в те времена этот жанр еще только начинал появляться и особого разнообразия в нем не было, список ограничивался от силы 10 разными тайтлами и ни один мне не подходил, поскольку игры были или чересчур усложнены в плане управления, вроде Dwarf Fortress, или же наоборот, слишком казуальны сами по себе. И вот, я наткнулся на Terraria. Просмотрев несколько скриншотов и интро-трейлер, я был заинтригован, хотя и испытывал некоторые сомнения. В основном потому что это 2D-скроллер