В этом уроке по созданию своей игры (платформера) в конструкторе GDevelop 5 добавим жизни в виде сердечек для персонажа. Всё будет почти по серьёзному, три жизни и ни одного сохранения при проигрыше. Также буду учитывать тот момент, что вами были прочтены, предыдущие уроки. Потому как сильно в подробности вдаваться, что уже в других статьях описано, не буду. Кстати, вот предыдущие уроки: Поехали! (с) Гагарин Ю.А. Подписывайтесь, пишите комменты, ставьте оценки Жизни Как всегда, для начала нам понадобится скачать нужный пакет графики - вот этот. Скачиваем и распаковываем в удобную для вас папку, открываем наш проект в конструкторе. Добавляем новый объект в игру и называем его "Life", в качестве спрайта в только что скачанном и распакованном архиве, находим сердечко и выставляем анимацию как на картинке ниже. Переносим на сцену созданный объект и выставляем примерно вот так (картинка ниже), в параметре "Layer" устанавливаем слой "UI". Как создать новый слой и работать с ним, рассказыва
Создание вашей первой игры. Без программирования. Часть 5. Жизни персонажа
25 апреля 202025 апр 2020
270
3 мин